Результаты поиска

  1. E

    Vst обработка

    Elemental Audio - the best! Особенно Eqium и Inspector XL. И вообще в этих плагинах есть прибамбасы которых в других просто нет.
  2. E

    PSP audioware - ALL plug-ins (Обсуждение)

    Уже несколько дней лежит на гаваях. Скачал, попробывал. Хорошенький.
  3. E

    Вопрос програмно-технический (инсталяционный)

    Переустанови только dll-ку без dat файла.
  4. E

    Remix: неудачная попытка избавиться от барабанов

    Сведённый минус подвергался обработке, частотка, компрессия и так далее. Отдельно звучащие барабаны в начале трека и потом когда звучат в общем миксе имеют разную АЧХ. Вот эту разницу ты и слышишь.
  5. E

    Spectrasonics Trilogy

    Выложенную мидяху не понял--если бы это был семпл вавки-эмпежки,другое дело. Если бы это была MP3 было бы непонятно почему разница в звуке. Затащи midi в редактор, посмотри как расположены ноты в 2-х вариантах. Первый звучит как пулемётная очередь, а второй весьма похож на настоящего...
  6. E

    Фичи и баги Cubase 3, Nuendo 3

    Выставляй вручную, причём чем больше величина Asio буфера тем большую компенсацию придётся давать.
  7. E

    Spectrasonics Trilogy

    А вот и небольшой мануал по Trilogy. На английском. Я там в тексте выделил описание расширения true stacc и про игру одинаковыми нотами. Кстати ноты не надо делать с одинаковым velocity, откуда ж тогда возьмётся мультилеерность в тембре. В тембрах Trilogy она имеется. 1123314587...
  8. E

    Spectrasonics Trilogy

    To valash: от слов к делу. Послушай пожалуйста midi. Тембр Trilogy : Modern Funk True Stacc B. Velocity i lengths у всех нот одинаковые.
  9. E

    Spectrasonics Trilogy

    To valash: Не будем соревноваться в крутости понимания музтерминов и концепции фирмы Spectrasonics. Человек задавший вопрос хотел простого объяснения расширений в тембрах Trilogy, так сказать на пальцах.
  10. E

    Spectrasonics Trilogy

    To valash :Матчасть учи,потом давай такие советы.Стаккато--просто ОТРЫВИСТОЕ Спасибо за разъяснение термина стаккато, просто прозрел. Но изготовители TRILOGY имели ввиду что тембра с расширением true staccato использовать целесообразно в том случае когда долго играют одну и ту же ноту, чтобы...
  11. E

    Spectrasonics Trilogy

    True staccato - когда долго долбишь одну ноту, чтобы звук у каждой ноты был немного разный. Full range - когда ноты разбросаны в очень широком диапазоне. Squeaks - тембр с множеством посторонних звуков а-ля скрип струн и так далее. Sustain - для медленных композиций, когда ноты звучат долго.
  12. E

    ...В области эквалайзинга...

    А как насчёт Izotope Ozone. Там и анализатор можно под себя настроить и эквалайзер полная параметрика.
  13. E

    Виртуальные сэмплеры и latency

    Все инструменты от Spectrasonics ( Trilogy, Atmosphere, Stulus ) имеют зависимость от величины latency звуковой карты. Компенсировать надо вручную, после того как партия записана. Чем больше latency тем больше компенсация.
  14. E

    Фичи и баги Cubase 3, Nuendo 3

    To alexNpol Чтобы звук не затыкался увеличь размер ASIO буфера. Чтобы звучал метроном, назначь куда идёт звук с audition-фейдера (devices - vst connection - studio - назначь выход своей карты )