Результаты поиска

  1. @Michael

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    В кубе нет рейта миди клипов и лупа для них, поэтому процесс немного усложняется, я уж не говорю про изменение темпа и размеров. Это тоже всё надо учесть. Ну или в скрипте сначала склеить всё в девственный миди айтем и сплитнуть. Про контроллеры речь вроде не шла, поэтому я ничего такого и не...
  2. @Michael

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Скинь проект простой с айтемом, где работает так, как ты описал.
  3. @Michael

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Харви, EUGEN27771, Кофф, возможно это заработает.
  4. @Michael

    Lua: Mapping Panel

    1.27
  5. @Michael

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    В качестве отправной точки можешь глянуть сюда:https://github.com/MichaelPilyavskiy/ReaScripts/blob/master/MIDI%20editor/mpl_Add%20CC64%20on%20to%20channel%200%20of%20active%20MIDI%20Editor%20take.lua
  6. @Michael

    Reaper 5.x - обсуждение актуальной версии.

    https://github.com/MichaelPilyavskiy/ReaScripts/blob/master/Items%20Editing/mpl_Duplicate%20items%20grid%20relative.lua
  7. @Michael

    Подгон под сетку темпа Рипера слегка кривой драм-машины

    Потому что надо было обрезать тейк по первому удару бочки и целиком стретчить тейк (а лучше просто растягивать - без галки preserve pitch)
  8. @Michael

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    EUGEN27771, думаю, надо строить паттерн от исходного миди сурса и дальше относительно него рассчитывать где сплиттить (учитывая рейт, лупсурс / смещение ну и размер естественно). Вместо нативного сплита лучше SplitMediaItem()
  9. @Michael

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Да, там крашится + не работает для loop source и с неединичным рейтом, тоже попробую переписать по нормальному, да и самому давно нужно было, тоже с куба не хватало этого
  10. @Michael

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    он по краям обрезает, а надо внутри считать такты и наличие в них мидинот
  11. @Michael

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    EUGEN27771, Твой способ хоть и рушится на любом спектрально богатом звуке, но как отправная точка для сортировки всяких тональных библиотек - вполне закономерное начало, молодец.
  12. @Michael

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    EUGEN27771, а, я думал что-то посложнее (сам смотрю в сторону comb-filters + автокорелляции спектра). Blit примерно так работает:
  13. @Michael

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    EUGEN27771, что за метод для питча?
  14. @Michael

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Это всё статистика, нужно прикинуть скриптом вероятности совпадения определённой цикличной функции, ведь бочка же не обязательно ровная и везде. Я начинал строить код для построения всех этих корелляций, но пока подзабил.
  15. @Michael

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    IGor2D, https://github.com/MichaelPilyavskiy/ReaScripts/blob/master/Items Editing/mpl_Snap selected items to each other.lua
  16. @Michael

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Для рипера это впринципе тоже возможно. Насколько я понимаю - это метод автокорелляции, если будет время, как-нибудь сделаю.
  17. @Michael

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - делимся

    Chehov, рисовать в GUI скрипта. Зачем - ну, например, мне нужно для ModularChain, матрицы модуляций в Mapping Panel, визуально намного притянее. Также были реквесты от некоторых кодеров с форума, ибо нет нативной функции для кривых в ReaScript и JSFX.
  18. @Michael

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - делимся

    Сделал функцию рисовать кривые Безье, может кому пригодится: https://github.com/ReaTeam/ReaScripts-Templates/blob/master/GUI/mpl_Draw Bezier curve.lua
  19. @Michael

    Мультиченал FX Chain или modularchain

    Да, вроде того. Может лучше вертикально сделать?
  20. @Michael

    Мультиченал FX Chain или modularchain

    Это внутри плагина происходит всё, я пишу только инпуты/аутпуты для цепи. Как по-твоему я должен исправить её, не видя?
  21. @Michael

    Мультиченал FX Chain или modularchain

    Разработка и обновления происходят здесь: https://github.com/MichaelPilyavskiy/ReaScript_Test/blob/master/Beta/mpl_ModularChain.lua Уже есть баг: Джастин в курсе, написал ему: upd баг есть, но его можно обойти, поправил про пикметры для каждого плагина сказал "посмотрит"
  22. @Michael

    Мультиченал FX Chain или modularchain

    Сплиттер/джойнер - это вполне нормально, не вижу проблемы.
  23. @Michael

    Мультиченал FX Chain или modularchain

    Параллельной - кидать на другие каналы автоматом или руками
  24. @Michael

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    Да обычный патчер, тянуть проводянки, только с учётом того, что там будет всё относительно последовательно. Проводянки пока не сделал.
  25. @Michael

    ReaScripts (скрипты для Reaper) - обсуждение

    Ща не особо много времени, но modularchain периодически буду пописывать тут