Результаты поиска

  1. Zildjian

    Core Audio vs. ASIO

    Да я тоже шутканул просто, чего все возбудились? :rolleyes:
  2. Zildjian

    Core Audio vs. ASIO

    Ну так это все и не 200 баксов стоит))
  3. Zildjian

    Core Audio vs. ASIO

    Я там что-то в основном обсуждение хоткеев увидел
  4. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    Я так-то тоже не полдня вкатывался) Тяжело привыкать после айрейсинга. Реплей есть, куда рулить видно, проедешь быстрее через какое-то время. В корсе с кнопками не так грустно, у меня газом плавной работы не так много на этом треке. Можно чуть изменить пилотаж под это - тормозить дальше в...
  5. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    Тогда уж и руль нужен, а то это непонятная хрень. В корсе конечно беда с реакцией шин на изменение нагрузки. Машина на одной скорости заруливает одинаково что на трейл-брейке, что если просто прокатываться, что если поджимать газ. Перенос веса вроде есть, но шинам на него абсолютно поифгу. А...
  6. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    Ня. Там два круга, первый с ошибкой, второй 1:39.022. Второй тоже с помарками, там вообще еще снимать и снимать. Если во все повороты попасть нормально, 1:38.5 вполне реально сделать. Видосик проезда
  7. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    Специально одну из моих самых нелюбимых трасс взял? :) Вечерком катну
  8. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    Дрочево какое-то, пардон мон франсэ. На счет последнего кстати сильно сомневаюсь. Даже думал предложить челенж))
  9. Zildjian

    Mac на ARM Apple Silicon

    Это 8 гигов что ли? Это мало, надо 16
  10. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    читерский прием это вывести виджет-плагин, который угол увода шин показывает) а звук шин поднять это не чит, а маст-хэв)
  11. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    В роликах, где крутят руль перед монитором не надо путать задержку между поворотом руля и моментом, когда ее отработал физический движок игры, и между тем, когда ее отрисовал графический движок, а уж тем более когда она долетела до монитора. Входная задержка у всех околонулевая. В обеих корсах...
  12. Zildjian

    Что не так с этими разработчиками???

    Я с разработкой плагинов дела не имел конечно, но по моему опыту выбор лицензеров, инсталляторов и вот этого всего делается не разработчиками а практически всегда спускается сверху, и повлиять на него почти никогда нельзя. Это верно для веба, но там объем ранка огромный, порог входа низкий и...
  13. Zildjian

    Mac на ARM Apple Silicon

    Вполне, если смотреть по дури на сам CPU. Другое дело, что по сравнению с M1 у pro/max и нагрев больше, и батарея не такая живучая. Мне в моем эйре очень нравится то, что я могу проработать на нем полный рабочий день и иметь к вечеру 50-60% заряда. В прошках очень крутой экран, за это большая...
  14. Zildjian

    Steven Slate Drums 5

    ну так оно и неудивительно
  15. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    Да ладно, после сообщения про QR код, товар и считать по блютусу, тут просто детский лепет)
  16. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    у вас много опыта на треке на гоночной подвеске, а аэро и на сликах? :)
  17. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    Он самый адекватный по физике как раз нмв, особенно после обновлений шин последних пары лет. Рекомендую попробовать. Но там гоночные классы на 90%, дорожных машин полторы штуки и серии на них полудохлые. кобра это же капец, на ней больше борешься с машиной, чем с соперниками. Каждое торможение...
  18. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    В хардкорные автосимуляторы типа корсы есть смысл идти за соревновательной составляющей, просто так пофаниться быстро надоедает, боты везде неадекватные, никакой "карьеры" нигде нет. Немного спасает дрифт в корсе, с ним можно довольно долго развлекаться, если заходит. А по соревновательной части...
  19. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    Смотреть на экране, как кто-то другой ездит в ВР, и самому ездить в ВР это две большие разницы. Сам ты готов к тому, что голова поворачивается и мозг адекватно воспринимает. Я летсплеи шутеров каких-нибудь смотреть тоже не могу, укачивает достаточно быстро, даже просто на мониторе. А сам...
  20. Zildjian

    Games. Кто во что играет.

    Как большой фанат автосимуляторов, изъездивший в свое время корсу вдоль и поперек, вангую, не зайдет. Там даже относительно современные спорткары на полусликах, типа этой 458 на видео, на пределе едут как двухтонная корова. После банальных GT3 на нормальных сликах, не говоря уже о формулах, фан...
  21. Zildjian

    Двухпроцессорные ПК для работы со звуком - нужно ли?

    Вывод профилировщика говорил именно об ожидании данных процом. Там все просто было с распараллеливанием, данные независимые, локов нет, лепота.
  22. Zildjian

    Двухпроцессорные ПК для работы со звуком - нужно ли?

    Есть, если процы будут ходить "не в свою" память за данными, ядра будут большую часть времени ждать данных. У меня как-то на четырехпроцессорном конфиге расчет шел дольше, чем на "обычном" компе как раз из-за этого. И пришлось долго прыгать вокруг кода чтобы получить преимущество от параллельности.
  23. Zildjian

    Mac на ARM Apple Silicon

    Мне только экран маловат, в остальном по производительности закрывает все потребности. Размышляю про самую базовую 16 только из-за экрана
  24. Zildjian

    Windows 11

    мне больше интересно, как подцепил))
  25. Zildjian

    Mac на ARM Apple Silicon

    Это дичь от слова полная