Результаты поиска

  1. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    В Рипере генератор имеет выход 64 бита.Поэтому сгенерить чистый синус без шума в 32 бита не получается,даже если проект выставить 32 бита прцессинг 1576793505 А как вы хотите проверить 32 битный синус?
  2. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Теперь понял в чем причина.Это аналайзер я по запарке воткнул VST2 версию,а не VST3 как нужно в Кубе. С Кубом всё в порядке.
  3. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Ну по идее так и должно,значит у меня что то с Кубом. А какой Куб у вас?
  4. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Вот в архиве
  5. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Этот синус я сгенерил в Reaper. И вот какую странность я сейчас заметил: в Reaper и Studio One этот синус на анализаторе виден чисто,а в Cubase 10 имеет какую-то срань. Тесты я проводил в Reaper если что
  6. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Синус 96-64
  7. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Ничто никуда не уходит,я например этими изысканиями занимаюсь в свободное от работы время. И очень постепенно ввожу в рабочий процесс
  8. goshalev

    Плагины Acustica Audio

    Вышел апдейт для Celestial,утверждают что исправили баг о котором я писал
  9. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Это все я привел как пример того что происходит. На практике же я использую плаги с выходом в 64 бита чтобы избежать шума и грязи и Dither на каналах не применяю
  10. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Так и знал что перейдете на миксы. Но то что вы слышали было сделано до применяемой мной сейчас технологии во первых и так хотел заказчик во вторых. Ваши миксы тоже не безупречны,я их слушал и читал отзывы
  11. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Мне тоже смешна ваша реакция ))) Честно!
  12. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Причем тут шум? Так дело не в шуме Dither,это хоть какая то панацея,вся проблема в транкейте и его последствиях. С транкейтом боролись всегда.В Pro Tools даже был вариант микшера Dither Mixer,если пользователь чередовал TDM и RTAS плаги
  13. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    И к какому выводу я пришёл? Лучше использовать 64 битные плаги. Тогда не будет добавляться мусора от транкейта и шума от Dither. Рано или поздно,но 64 битные плаги в 64 битной DAW станет нормой для всех производителей
  14. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    3.Если применить до 32 го Dither
  15. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    1.Просто генератор и просто 64 битный плагин 1576752621 2.Если поставить 32 битный плагин после 64 го
  16. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Как раз именно чистит Сейчас сделаю картинки
  17. goshalev

    Плагины Acustica Audio

    Походу это баг
  18. goshalev

    Плагины Acustica Audio

    А лучше перейду на 22 kHz 8 bit для надежности )))
  19. goshalev

    Плагины Acustica Audio

    Сейчас посмотрел на Facebook,у других по другому ведет себя эта ручка ((( Может чтото не так у меня на MacOs проинсталировалось
  20. goshalev

    Плагины Acustica Audio

    Пока не понятно назначение ручки Texture. При включенном Drive,она тупо поднимает громкость и уменьшает гармоники вплодь до полного изчезновения их
  21. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Я думаю можно продолжить обсуждать Nebula 4 в этой ветке
  22. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    Для меня думать вообще полезно,я никого не склоняю это делать
  23. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    И в чем мое заболевание? В том что в 64 битных DAW я стараюсь применять плагины с выходом в 64 бита на всем пути прохождения сигнала?
  24. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    В чем облажаюсь? В том что еще раз обнаружу разницу между 64 и 32 битной обработкой? Плагины пока не нашел,да и не напрягаюсь особо,тк для меня эти тесты уже пройденный этап
  25. goshalev

    Acustica Audio Nebula 4

    А по поводу VSTi и 32 битов скажу что любой переход от 32 к 24 битам требует dither,поэтому лучше аранжировщику просто скинуть в 32 бита для меня,чем каждый раз dither применять,тк VSTi имеют 32 бита на выходе