Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В Рипере генератор имеет выход 64 бита.Поэтому сгенерить чистый синус без шума в 32 бита не получается,даже если проект выставить 32 бита прцессинг
1576793505
А как вы хотите проверить 32 битный синус?
Этот синус я сгенерил в Reaper.
И вот какую странность я сейчас заметил: в Reaper и Studio One этот синус на анализаторе виден чисто,а в Cubase 10 имеет какую-то срань.
Тесты я проводил в Reaper если что
Это все я привел как пример того что происходит.
На практике же я использую плаги с выходом в 64 бита чтобы избежать шума и грязи и Dither на каналах не применяю
Так и знал что перейдете на миксы.
Но то что вы слышали было сделано до применяемой мной сейчас технологии во первых
и так хотел заказчик во вторых.
Ваши миксы тоже не безупречны,я их слушал и читал отзывы
Причем тут шум?
Так дело не в шуме Dither,это хоть какая то панацея,вся проблема в транкейте и его последствиях.
С транкейтом боролись всегда.В Pro Tools даже был вариант микшера Dither Mixer,если пользователь чередовал TDM и RTAS плаги
И к какому выводу я пришёл?
Лучше использовать 64 битные плаги.
Тогда не будет добавляться мусора от транкейта и шума от Dither.
Рано или поздно,но 64 битные плаги в 64 битной DAW станет нормой для всех производителей
В чем облажаюсь?
В том что еще раз обнаружу разницу между 64 и 32 битной обработкой?
Плагины пока не нашел,да и не напрягаюсь особо,тк для меня эти тесты уже пройденный этап
А по поводу VSTi и 32 битов скажу что любой переход от 32 к 24 битам требует dither,поэтому лучше аранжировщику просто скинуть в 32 бита для меня,чем каждый раз dither применять,тк VSTi имеют 32 бита на выходе