Результаты поиска

  1. HDVulcan

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    подправленный вами вариант хорошо дополняет предыдущий вариант. Более удобное поведение. Единственно что осталось, прописать условие что если на нижних треках от точки отсчета, уже есть в проекте изначально выделенные итем или итемы впереди, но эти выделенные итем/итемы стоят не первым по счету...
  2. HDVulcan

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    А можно скорректировать условие в коде 2, так чтобы скрипт понимал, что он уже сработал только в том случае,если уже изначально был выделен только один следующий итем по отношению к позиции курсора на нижнем треке, а если на нижнем треке были выделены любые другие итемы, кроме следующего итема...
  3. HDVulcan

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    @CerberPic, я протестировал. Поведение скрипта не верное.У вас почему-то срабатывает скрипт только на первых двух треках в проекте. Ведь может быть сиуация когда за точку отсчета будет браться предположим выделенный итем со второго трека, а не только итем с первого трека. У вас скрипт...
  4. HDVulcan

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    @Archchie, поведение скрипта в последнем варианте "код 2" мне больше подходит. Потестировал более углубленно. Выяснилось следующее не удобное поведение последнего скрипта, а именно: Предположим у нас в проекте идет 3 трека.В проекте выделен верхний первый трек и курсор стоит между итемами или на...
  5. HDVulcan

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    @Archchie, браво! Спасибо большое все получилось, теперь правильное поведение скрипта. Не заметил пока разницы в двух последних версиях, чем они отличаются?
  6. HDVulcan

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Проверил, теперь ошибок никаких не всплывает. Заметил момент со скачками по трекам: Если изначально курсор стоял на между итемами на верхнем треке, то поведение скрипта в плане скачков по трекам происходит правильное,т.е. после выделения итема на нижнем треке- дальнейшего скачка по другим трекам...
  7. HDVulcan

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    @Archchie, Не верное поведение скрипта. Если в проекте 3 трека и более у вас также происходят дальнейшие скачки по трекам, если несколько раз активировать скрипт подряд. Как это было у me2beats-это не требуется. Если изначально в проекте курсор стоял между итемами и происходит выделение на...
  8. HDVulcan

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    @Archchie, нет так получается. Поведение скрипта совсем другое. Возьмите для примера два трека и на каждом нарежьте итемов. Поставьте курсор на первом треке для примера между нарезанными итемами и запуская скрипт, выделение должно подхватывать ниже распложенный итем, но идущий следующим по...
  9. HDVulcan

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Если на треке ниже нет ни одного выделенного итема ,стоящего впереди, по отношению к позиции курсора - то это первый вызов скрипта. Если на треке ниже есть уже выделенный итем,стоящий впереди, по отношению к позиции курсора - то скрипт понимает и ничего не происходит при активации.
  10. HDVulcan

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Помогите пожалуйста создать новый скрипт "Выделить итем только на следующем треке", модернизируя старый скрипт "me2beats_Select item in next track". Задача такая: точкой отсчета всегда выступает курсор на любом выделенном треке в проекте.Активизируя скрипт происходит также выделение следующего...
  11. HDVulcan

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Согласен, но можно обойтись и малой кровью. Все что для этого нужно - это сделать поддержку кодирования в ac3 посредством ffmpeg. FFMPEG бесплатный и он позволяет также кодировать в формат ac3 без проблем. Просто на данный момент рипер не умеет кодировать многоканальный звук в ac3 без...
  12. HDVulcan

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @Erundolog, я бы тоже не отказался бы от возможности кодировать многоканальный звук в ac3, прямо в рипере. Боюсь что когда это реализуют на дворе уже выйдет Рипер 7-й версии:)
  13. HDVulcan

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @Erundolog, почитайте другую тему, тут есть сопутствующая информация http://rmmedia.ru/threads/128948/
  14. HDVulcan

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Кто-нибудь может помочь и создать отдельный скрипт копирующий по функционалу экшен "Spectrogram: Add spectral edit to item". Этот экшен всегда запускается с нулевыми значениями по умолчанию. И приходится все время тратить время на настройку определенных шаблонов. "Spectral edit to item...
  15. HDVulcan

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @Oliver_Cray, shift +up не помогает.Это помогает только на увиличение масштаба самой волны. В настройках "Peaks Display Settings" , есть параметр "freq log" в левой части, его можно крутить и менять значение. Вот как раз этот параметр и отвечает за масштаб отображения спектрального диапазона. У...
  16. HDVulcan

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @@Michael, формула и ситуация теперь понятная почему так происходит. Но с точки зрения юзабилити совсем не удобно в работе. Мало ли какие настройки поставил пользователь у себя, кто-то работает на 44,1khz кто -то работает на 48khz, а кому-то удобнее работать на 96 khz или на 192 khz.Это уже...
  17. HDVulcan

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @Oliver_Cray, я поменял "Reqiest Sample Rate" в разделе device на 48 Khz и лишний избыточный дипазон ушел.Теперь крайний дипазон равен 24 Khz. То как надо! А если вернуть обратно и поставить 96Khz , то верхняя граница спектрального дипазона опять расширяется до 48Khz. Но я хотел работать при...
  18. HDVulcan

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @Oliver_Cray, да верно, частота проекта 96 khz.
  19. HDVulcan

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Подскажите пожалуйста, запустил spectral edit на итеме, пробовал в режиме "Spectrogram" и в режиме "Spectrogram+Peaks" и наблюдается черная горизонтальная полоса сверху спектрограммы. Не очень удобно работать. Эта черная полоса представялет из себя расширенный диапазон частот. Т.е. интервал...
  20. HDVulcan

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    @crutifixus, Как на счет голубых котов?:) Очень достойный плагин и бесплатный. "Blue Cat's Gain Suite"
  21. HDVulcan

    Reaper 5.x - обсуждение актуальной версии.

    @Iskander M, Выделите все итемы и далее через экшен "Xenakios/SWS: Reposition selected items..." , в нем выбирете положение "Item end" и поставите "0" seconds.
  22. HDVulcan

    JS Плагины - обсуждение

    Согласен.Было бы удобно как вариант сделать средние точки невидимыми по умолчанию. А при необходимости вызывать эти точки по горячей клавише.Тем самым убьем двух зайцев. Кто любит простоту тот будет пользоваться по умолчанию, кому захочется более углубленно менять изгиб, то вызывет через горячую...
  23. HDVulcan

    JS Плагины - обсуждение

    @fractala, для тех у кого нет блока цифровой клавиатуры нажимайте комбнацию "shift+" и тоже появится менюшка.
  24. HDVulcan

    JS Плагины - обсуждение

    @Golgo 13, все очень просто нажмите "numpad +" и появится менюшка
  25. HDVulcan

    Помогите создать экшн / кастом экшн / скрипт

    Уважаемые форумчане, помогите создать скрипт для выделения красной линии "volume envelope", которая появляется когда задействуешь функцию "Take: Toggle take volume envelope".