Результаты поиска

  1. maxxl1

    Games. Кто во что играет.

    На сайте Balck Mesa каждый день дразнят новыми фотками из игры!
  2. maxxl1

    Кому не трудно проголосуйте, пожалуйста, за наш Хит Олимпийских Игр в Сочи 2014!

    Голосование закончилась. Мы победили! Всем спасибо за участие!)))
  3. maxxl1

    Инопланетяне атакуэ !

    Ну всё правильно: у журналистов сезон отпусков закончился, началась напряжённая работа! И потом, про 65 тыс. атомных бомб: они чего, уже 100% исследовали этот небесный объект, узнали его структуру, массу и т. д, или этого не надо делать уже (хотя да, я забыл, 21-й век и всё такое...) :big_boss:
  4. maxxl1

    Games. Кто во что играет.

    Ну неужели!!! "Разработчики модификации Black Mesa, которая перенесет Half-Life на последнюю версию движка Source, наконец-то определились с датой релиза — 14 сентября.":clap: http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?t=12261
  5. maxxl1

    Кому не трудно проголосуйте, пожалуйста, за наш Хит Олимпийских Игр в Сочи 2014!

    Просто автор несколько раз замечал, как процент у лидера скачет не постепенно, а резко. Например вчера он за одну минуту скакнул с 36.20 до 36.70, учитывая, что за два голоса добавлялось 0.01%. И такие скачки были регулярными, когда этот коллектив оказывался на втором месте. А потом за один час...
  6. maxxl1

    Кому не трудно проголосуйте, пожалуйста, за наш Хит Олимпийских Игр в Сочи 2014!

    Ладно парни. Дальше не имеет смысла голосовать, т. к. там лидер тупо накручивает. Всем большое спасибо!
  7. maxxl1

    Steven Slate Drums 4.0

    А у меня при установке последнего апдейта на винде 7 64 бит - всё нормально заменилось, анинсталлер не применял
  8. maxxl1

    Кому не трудно проголосуйте, пожалуйста, за наш Хит Олимпийских Игр в Сочи 2014!

    Спасибо, ребзя, за отзывчивость. И можно не обсуждать этот трек, т. к. да, этот вариант был сделан два года назад, тогда этот вариант более понравился орг. комитету, а сейчас, и когда эта песня победит - будем её доделывать.)))
  9. maxxl1

    Кому не трудно проголосуйте, пожалуйста, за наш Хит Олимпийских Игр в Сочи 2014!

    Да уже тоже поржали над тем, что мы не туда попали: такое чувство, что в дурдоме оказался и что ты вроде бы как здоров и место тебе не тут, а вокруг тебя - одни душевно больные, ну за исключением единиц!:laugh3: Т. е. мы как-то серьёзно отнеслись к этому конкурсу самодеятельности, пиля.)))
  10. maxxl1

    Кому не трудно проголосуйте, пожалуйста, за наш Хит Олимпийских Игр в Сочи 2014!

    Спасибо тем, кто проголосовал, но может ещё кто проголосует? До 2-го сентября можно голосовать))))
  11. maxxl1

    Кому не трудно проголосуйте, пожалуйста, за наш Хит Олимпийских Игр в Сочи 2014!

    Это не ко мне, это к автору текста. Но он говорит что, типа вот у Битлов было Бэк ин Ю Эс Эс Са))) И вообще они там на Авторадио почему-то поставили русскоязычный вариант на голосование.:russian:
  12. maxxl1

    Кому не трудно проголосуйте, пожалуйста, за наш Хит Олимпийских Игр в Сочи 2014!

    Всем привет! Кому не трудно проголосуйте, пожалуйста, за наш Хит Олимпийских Игр в Сочи 2014! Наш трек: Letichev Sky pres. Soulya & Max XL — И снова в России! http://www.avtoradio.ru/?an=olimpic_hit_vote Спасибо!
  13. maxxl1

    Games. Кто во что играет.

    Sleeping Dogs! :gamer4: А с выходом дополнения Dawnguard, заново начал Скарим - клёвый он всё-таки!
  14. maxxl1

    Cakewalk Sonar X1: фичи и баги

    Дык я не применял вроде. Мог я случайно его применить? Какие-то есть метки, может быть на самом клипе, что к этому клипу было применён этот долбанный Audio Snap?
  15. maxxl1

    Cakewalk Sonar X1: фичи и баги

    Как определить в каком именно треке включен Audio Snap. Видимо я его где-то случайно ткнул и теперь в cwb не сохраняет, а клипов много, блин...
  16. maxxl1

    "Как я провёл лето" или "Покажи себя и своё нерабочее место"...:))

    Были у друзей в гостях в новом, строящемся доме, но пройти мимо и не сфотать "это" я не смог! Помню ещё в школе в "эстрадке" был этот девайс. Отличительная черта от других, существующих в то время инструментов - арпеджиатор!
  17. maxxl1

    Sonar 8.5 x64 под Windows 7 x64

    Никто не понял о чем это я?:preved:
  18. maxxl1

    Sonar X2 -- First Look

    Всё правильно, всё по кейквоковски, и к какой-нить версии X5 уже можно будет нормально работать. Сам сидел на Кейке 9, пока Сонар 5 не вышел: на первых Сонарах тоже невозможно было работать.
  19. maxxl1

    Sonar X2 -- First Look

    Ну вот, всё по прежнему: крайняя цифра года - номер Сонара! Да и заманухи не впечатлили. Какой-нить, наверняка наполовину работающий, BREVERB и иже с ними... Рабочего пространства по прежнему мало... Контроллеры (огибающие), типа как в Кубе... Ню-ню... И тоже лежит X1 для экспериментов. Вот...
  20. maxxl1

    Небольшой тест tape сатураторов

    Для Небулы 3 много есть импульсов магнитофонов. Это один из множества. По этой теме больше alexshur знает. Правда не совсем дёшево, но выбор богатый)))
  21. maxxl1

    Sonar 8.5 x64 под Windows 7 x64

    В проекте изменяемый темп. Есть-ли какая-то функция, которая сделает один темп, и сдвинет ноты по сетке так, чтобы изменения темпа были?
  22. maxxl1

    Games. Кто во что играет.

    Скачал модов для Скайрим. Установил майнкрафт-мод и портальную пушку из Порал 2, правда она только стреляет с уроном под 300. И челобучек из майнкрафта теперь мне помогает, а я - на свинье из того же майна и с портальной пушкой!:gamer1:
  23. maxxl1

    NI KONTAKT: всё о нём! (кроме библиотек сторонних производителей!)

    Подскажите плиз: как сделать так, чтобы при каждом нажатии на клавишу звук по панораме рандомно бегал? Не плагином, а средствами контакта.
  24. maxxl1

    Slate Digital VCC Virtual Console Collection

    Пробовал. Там вообще не поймёшь. Когда в проекте только Virtual Channel, то всё работает и во всех режимах, в том числе и автоматизация, но стоит вставить в проект Mixbuss, то перестаёт работать автоматизация на Channel, а на Mixbuss - работает. Стоит перезагрузить проект, то Channel обнуляется...
  25. maxxl1

    Slate Digital VCC Virtual Console Collection

    Та к и есть. Обратная связь работает, но проблема осталась. В итоге сегодня написали, что они будут связываться с самими Cakewalk, чтобы решить эту проблему. И ещё сообщили, что в сентябре будет апдэйт, в котором будет много исправлений.