Результаты поиска

  1. Alexey Lukin

    Новый мастеринг-бандл от DMAXaudio.

    Для своего времени (конец 90-х) L1 был прекрасным и инновационным. Тогда и конкуренции-то особо не было. Он совмещал в себе look-ahead и гладкость огибающей. Если кто заметил, DLIM — это же практически L1, только без "плюса".
  2. Alexey Lukin

    Новый мастеринг-бандл от DMAXaudio.

    А как насчет вот этого варианта? (Character = Crisp, 0.3) По-моему, практически идентично Invisible. Toms Ozone Crisp.wav
  3. Alexey Lukin

    Новый мастеринг-бандл от DMAXaudio.

    Там тишина.
  4. Alexey Lukin

    Новый мастеринг-бандл от DMAXaudio.

    Идея IRC 3 — автоматически подбирать релиз под материал. Конечно, процессом можно управлять слайдером Character, но в идеале он сам найдёт нужный релиз. Если бы релиз был один, то либо вокал бы хрипел, либо барабаны совсем съелись. А можно попросить ещё результат обработки Invisible и FabFilter...
  5. Alexey Lukin

    Новый мастеринг-бандл от DMAXaudio.

    Как раз не подбирал, оставил дефолтные. Выставил только Threshold = –6 (для вокала –9) и Stereo link = 0. Т. е. настройки для металла и для вокала одинаковые. Идея в универсальности: и то, и другое должно звучать прилично.
  6. Alexey Lukin

    Новый мастеринг-бандл от DMAXaudio.

    Может, это из-за mp3? В wav тоже слышно? Вот оба результата с одинаковыми настройками (пороги –6 и –9). Toms Ozone.wav Voc Ozone.wav
  7. Alexey Lukin

    Новый мастеринг-бандл от DMAXaudio.

    А можно добавить в тест Озон 5.02 в режиме IRC 3, stereo link = 0%?
  8. Alexey Lukin

    Еще одна битва лимитеров! ( Тест )

    Бывают лимитеры с релизом, но без look-ahead. Они тоже клиппируют, но не так сильно, как простой клиппинг. Понятие brickwall означает, что на выходе лимитера уровень не превышает заданного порога. Про look-ahead там, вроде, ничего не говорится.
  9. Alexey Lukin

    сделал лимитер, просьба заценить

    У лимитера не работает опция Link.
  10. Alexey Lukin

    Еще одна битва лимитеров! ( Тест )

    Отнюдь! Большинство brickwall имеют look-ahead и уменьшают уровень ещё до возникновения пика. Примеры — Waves, Voxengo, iZotope и почти все остальные.
  11. Alexey Lukin

    Еще одна битва лимитеров! ( Тест )

    Не brickwall, а срезающие (клиппирующие) пики. Почти все мастеринговые лимитеры brickwall и с задержкой, хотя бы порядка 1 мс.
  12. Alexey Lukin

    Проблема конвертации DSD-PCM в PYRAMIX.

    А если обратно в DSD? Снова хорошо?
  13. Alexey Lukin

    вопросик по Ebay

    После пересечения границы сообщения трекинга обычно обрываются (вплоть до доставки) или сильно замедляются.
  14. Alexey Lukin

    Запись в 24/192. Целесообразно ли?

    Я видел и российских любителей/конструкторов «нефильтрованного». Кажись, на форуме Кроша, но могу путать...
  15. Alexey Lukin

    Запись в 24/192. Целесообразно ли?

    Ранние ЦАП и АЦП делались без передискретизации и многобитными. В них ступеньки убирались аналоговым НЧ-фильтром или даже не убирались совсем. Использовались ли такие для звука — я даже не знаю.
  16. Alexey Lukin

    Запись в 24/192. Целесообразно ли?

    RockMeister, все звуковые ЦАП сейчас работают с передискретизацией (oversampling). Они алгоритмически повышают частоту дискретизации сигнала в 50–200 раз, а уже затем переводят сигнал в аналоговую форму с помощью дельта-сигма модулятора низкой разрядности. Повышение частоты дискретизации...
  17. Alexey Lukin

    Запись в 24/192. Целесообразно ли?

    Вы путаете алиасинг и анти-алиасинг. Да и картинка со ступеньками уже давным-давно неактуальна. ЦАП вместо ступенек рисуют гладкую кривую вида sin(t)/t, без всяких потерь высоких частот. А вот ступеньки — это как раз потеря высоких частот.
  18. Alexey Lukin

    Миксдаун - есть ли разница? (вопрос внутри)

    Снизу. Но если есть пики, вылезающие за 0 дБ, то происходит клиппирование (предпочтительно) либо переполнение с заворачиванием (плохо).
  19. Alexey Lukin

    Миксдаун - есть ли разница? (вопрос внутри)

    Это называется клиппированием (при работе с аудио) или насыщением (в программировании).
  20. Alexey Lukin

    Миксдаун - есть ли разница? (вопрос внутри)

    Для младших разрядов это называется квантование (quantization), округление (rounding), транкейт (truncate). Для старших — клиппирование (clipping), насыщение (saturation), переполнение (overflow).
  21. Alexey Lukin

    Очего плагины TDM дороже, чем NATIVE???

    Спасибо. Мне примерно то же самое и коллеги говорят: зависит от хоста.
  22. Alexey Lukin

    Очего плагины TDM дороже, чем NATIVE???

    Обратите внимание, что автор делает вывод только о звучании VST-инструментов: У меня, признаться, почти нет опыта работы с MIDI, и я не знаю, как там достигается аккуратность и синхронность событий. Я не удивлюсь, если полной аккуратности по времени там и нету... или если это вдруг зависит...
  23. Alexey Lukin

    iZotope ANR-B.

    ANR-B — это железный вариант нашего шумоподавителя с адаптивным распознаванием шума. Имеются как ручной режим обучения шуму, так и автоматический адаптивный. В первую очередь прибор предназначен для обработки речи в реальном времени при телетрансляциях, репортажах из шумных мест и т.п. Например...
  24. Alexey Lukin

    Решение проблем, Windows 7, 1212m\1616m PCI

    Я не знаю, что стоит использовать. У меня на EMU 1820m стоит версия 2.30 без beta.
  25. Alexey Lukin

    Решение проблем, Windows 7, 1212m\1616m PCI

    Дык исчезли они с сайта, я оттуда брал. Вот с винта: EmuPMX_PCDrv_US_2_30_00.exe