Результаты поиска

  1. Константин Викторович

    Микрофоны Игоря Бурдукова

    Во всех примерах очень много рояля по балансу) дб 3-4 можно смело убрать. ИМХО.
  2. Константин Викторович

    Древняя история планеты Земля

    Да это я просто высказал свои наблюдения бытовые. Во влажной среде всегда некомфортно. Даже если идеально температуру выдержать в районе 24 градуса.
  3. Константин Викторович

    Древняя история планеты Земля

    Температура кстати штука интересная. В отсутствии влажности ощущается очень своеобразно, я в -45 ходил на работу в парке демисезонной, единственно, глаза слипались))). А вот в прибрежном городе, -10 уже ощущается как лютейший колотун, даже не вылезу.:mad:
  4. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @dimdvp, И это было бы лучше, чем сейчас этот гетс оф хелл, и все подобные ему проекты от этой студии (диджимидсофт). В тылу врага была норм, когда она была ещё самобытной инди игрой, но вот потом это всё трансформировалось в абсолютную папучку. А вобще, на в тылу врага это совсем не похоже...
  5. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Я заменил это слово на "попучность", шоб посовременней было, и повеселее звучало)
  6. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Попивая кружечку чая, с суфле, оттопырев мизинчег!
  7. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Эт я ещё по скидке забрал, за 100 рублей вроде)))
  8. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Можешь погуглить слово китч, и разного рода публикации и мысли разных людей на эту тему) Просто пример)
  9. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Кстати! Впомнил что я жду из игор. RTSка забавная выходит 24 апреля, от китайской инди студии: Довольно детально сделанная. Много внимания уделено мелочам всяким. Да и играется приятненько. Это такой некий фоксхолл, кох2, и дота в одном флаконе) но если они не сделают возможность играть в кооп...
  10. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Я не люблю гта. Вообще не понимаю её. Играл только во 2ю и 3ю, т.к. это было что-то новенькое на то время. С тех пор, там в ней ничего вообще не поменялось кроме графики, по этому как-то хз. Для меня гта это какой-то нафталиновый моветон всегда, вот прям отсюда чую папучкой понятнуло...
  11. Константин Викторович

    Как описать черты лица персонажа, чтоб он был каким надо (нана-банана)?

    Он очевидно пытается у тебя в реализм уходить. Надо писать промт способствующий обходить эту рисовку, или уводить сильнее в японский арт к примеру.
  12. Константин Викторович

    Древняя история планеты Земля

    *** У вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. ***
  13. Константин Викторович

    Древняя история планеты Земля

    Да да, и демон вырвавшийся из глубин полой земли. Всё по методичке!
  14. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Дэмка как минимум - отцтой. Совершенно папучный геймлей. Не ожидал от мастодонтов такого, ну, не удивительно, с учётом что я уже увидел от блэк айсленд, в виде абобы и аутераволда, то это, ещё, вообщем-то норм)
  15. Константин Викторович

    Древняя история планеты Земля

    Ещё раз, для тех кто в м1а2: это всё условные и примерные предположения) И совершенно верно, это на глазок, и даже не на глазок, а на сказОк. На глазок и на мазок они 12км пробовали уже, отступились.
  16. Константин Викторович

    Древняя история планеты Земля

    @deplexer, Для производства деталей судовой отрасли. Но заказов все меньше.
  17. Константин Викторович

    Борьба с рассинхроном вокала и минуса на лайве

    @Alekei Berg, А она там есть вообще? Вам надо поинтересоваться что там вообще на сцене есть. Если есть индивидуальная напольная "колонка" - будет хорошо. На репетиции отстройте со звукорежиссёром её, чтоб комфортно было, и будет ок.
  18. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    А мы чёт подзалипли на дэдлок. Имхо, отличная моба-шутер от третьего лица. Очень продуманная как в микро так и в макро, наполнена всякими интересными мелочами. И даже ммр есть адекватный, судя по тому, что мы (рачки) каким-то образом даже берём победы у живых игроков. Но есть конечно типы, с...
  19. Константин Викторович

    Древняя история планеты Земля

    Ну, повезло в любом случае, с работодателем. У нас в частности, многие поуходили, ибо стало кидалово по зп. Никто не хочется пахать за просто так. По этому, и спецов с одной стороны - очень мало, с другой, денех нетуть платить) Жопа)
  20. Константин Викторович

    Борьба с рассинхроном вокала и минуса на лайве

    Я бы сначала поинтересовался, есть ли вообще мониторинг на сцене, и какой, и попробовал бы настроить его на репетиции))) БАЗОВЫЙ МИНИМУМ имхо.
  21. Константин Викторович

    Древняя история планеты Земля

    Кстати это чрезвычайно примерное и теоретическое предположение о строении. Ни о каких точных цифрах слоёв там речи быть не может. К примеру не так давно все считали что глубже 6км никаких подземных вод быть не может, но вот кольская бурилка показала что может. И при бурении там ещё очень много...