Результаты поиска

  1. W

    Upsampling

    @Alexey Lukin, небольшой вопрос. Тесты, которые я сделал пару сообщений выше на Swept-тоне и получил спектральные копии. Можно сказать, что это был более жёсткий тест, чем в реальной ситуации например с гитарой, вокалом или вообще с полным миксом? АЧХ Swept-тона располагается вплоть до упора в...
  2. W

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    А можно ли как-нибудь разрезать выделенные item'ы в одном месте? Например у меня один и тот же item размножен на 1 минуту и понадобилось разрезать его и его копии по середине. Выделяю все нужные item'ы, а далее что?
  3. W

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Разработчик. Плагин сам определяет как ему запуститься в зависимости от канала. Вообще это насколько помню со слов разраба он кушает больше в стерео, сам не проверил ещё... Надо бы заняться этим. Ну вообще сумма левого и правого. Но можно также сделать моно копировав левый в правый или...
  4. W

    Reaper: вопросы присматривающихся к этой программе

    Ребят, ситуация такая. В Рипере как известно нет разделения на стерео и моно каналы, поэтому используемый мною плагин работает в стерео, на дорожке, где я использую моно файл. Получается бессмысленное использование плагином больших ресурсов CPU. По идее должно быть где-то в настройках что-то...
  5. W

    Upsampling

    Это наверное чисто психологический аспект. Максимально сохранить оригинал... Попробую избавиться:)
  6. W

    Upsampling

    @Alexey Lukin, тогда без потери сигнала до 22050 не обойтись получается... Но лучше потери, чем точно не нужные артефакты. При этом потери можно сместить в не слышимый диапазон. В железных конвертерах я так понял всё так и настроено. При настройках фильтра по умолчанию тоже есть небольшой хвост...
  7. W

    Upsampling

    То есть только с минимальной фазой можно резать выше 22050 и избежать этих копий? Сделал тест с настройками для максимального сохранения АЧХ на свип тоне. Линейная фаза. Оригинал С апсемплингом Появилась линия слева от свип тона и небольшой хвост в конце. Это и есть признаки спектральных...
  8. W

    Upsampling

    Вот как. Получается тогда, если при апсемплинге ставить фильтр выше 22050, то можно спокойно использовать линейно-фазовый фильтр, всё будет далеко за гранью слуха. Чтоб лишний раз фазу не крутить... Спасибо за ссылки, познавательно. Если говорить в общем, то получается, что сегодня в железном...
  9. W

    Upsampling

    @Alexey Lukin, Спасибо большое! А по поводу pre и post ringing, как они распространяются в звуке? Например у меня семпл 10 секунд. Используя линейно-фазовый фильтр я получу предварительный и после звон на протяжении всего семпла или только в начале и в конце? Интересно какой фильтр...
  10. W

    Upsampling

    Хотел создать тему, но думаю мои вопросы вхожи сюда. Т.к. большинство файлов в проекте у меня идут изначально в 96 кГц, мне нужно файлы 44.1 поднимать до 96. Используя RX5 я столкнулся с выбором: линейно-фазовый фильтр или нелинейно-фазовый фильтр. Слышал, что теоретически второй вариант лучше...
  11. W

    Какой из кабелей лучше?

    Спасибо за ссылку, но у меня в данное время не на чём послушать(обычные ПК колонки). А что вы скажете по этому поводу?
  12. W

    Какой из кабелей лучше?

    Подскажите пожалуйста, мне посоветовали для микрофона 3-х или 4-х жильный кабель. В чём их отличие от обычного с 2-мя жилами, т.е. что даёт большее кол-во жил?
  13. W

    Acustica Audio Nebula 4

    @MEMFIS_AKA, Разобрался полностью и уже не использую вообще. Переболел так сказать =) Но я не буду спорить, нравиться используйте. А какая связь между оверсемплингом и RTE? Её там не может быть по сути.
  14. W

    Acustica Audio Nebula 4

    Я то уже решил для себя, что если и пользоваться небулой, то только чистыми программами эквалайзеров. Но и они ещё в стадии рассмотрения... Жаль тех, кто переходит полностью на Небулу, покупая её, сколько же вам страдать ещё после того как вы узнаете о её проблемах, игнорируемых создателями и...
  15. W

    Acustica Audio Nebula 4

    @viskalove_alex, А теперь представьте, если бы они сделали всё таки алгоритм компенсации встроенной задержки... Поэтому естественно его нет. Но есть ZL и для каждого порция спаггети в подарок. Про оверсемплинг и мечтать не надо, иначе Небула вообще не запустится походу:D Но алиасинг ещё можно...
  16. W

    Несколько вопросов новичка по Pro Tools

    Почему я использую 32 файлы. Иногда мне попадаются файлы семплов нужных в 24/96. Я понижаю частоту дискретизации до 44.1(т.к. в проекте большая часть 44.1, да и вообще работаю на этой частоте) в сторонней программе от Izotope, соответственно при этом понижении разрядность повышается до 32. И...
  17. W

    Несколько вопросов новичка по Pro Tools

    Ну а когда вокал писать всё равно придётся ставить 24, так что галочки "рулят". В 32 вокал и т.п. писать это лишнее мне кажется Спасибо за развёрнутый ответ. Теперь всё понятно.
  18. W

    Несколько вопросов новичка по Pro Tools

    Т.е. если убрать галочку "Covert Copied Files on Import", то не будет никакого понижения разрядности? Страшного ничего, но зачем оно нужно лишний раз...А с частотой дискретизации такой трюк не прокатит как я понимаю? (Так на всякий, знать)
  19. W

    Несколько вопросов новичка по Pro Tools

    Спасибо за ответы. Ещё пара вопросов. У меня есть файлы для одного проекта двух разрядностей 16 и 32. В настройках проекта нужно ставить количество бит по большему количеству бит в файлах(т.е. 32)? А как быть если мне нужно записывать в проект с микрофона файлы 24 bit? Если поставить 24 bit...
  20. W

    Несколько вопросов новичка по Pro Tools

    Такой вопрос. Можно ли как-нибудь изменять длину аудио клипов на дорожках не растягиванием мышки, а вводом цифр? Например клип от 2 до 5 bars, вводим до 10 и он раскатывается ровно до 10, конечно если имеет такую возможность изначально.
  21. W

    Несколько вопросов новичка по Pro Tools

    Такой вопрос. Есть несколько файлов 16bit 44100hz и 24bit 96000hz. Всё это надо в один проект засунуть. Получается сессию создавать в 24/96 лучше? Есть желание, чтобы внутри PT ничего не конвертировалось...Я так понимаю разрядность при обработке всё равно станет 32 bit-float, да и выводить лучше...
  22. W

    Reaper 4.x - обсуждение актуальной версии.

    Да не, пусть будет. Нестандартное мышление решает) Видимо здесь нету такого как у Самплитуды. Ну и ладно, будем как есть в 44100 делать.
  23. W

    Reaper 4.x - обсуждение актуальной версии.

    У меня в голове) Люди ещё такой вопрос...У меня проект в 16bit 44100hz, т.к. большинство файлов в этом формате, но есть пару файлов 24bit 96000hz и т.д. Как сделать так, чтобы при вставке файлов выше установленных рамок в проекте Рипер не пересемплировал их в 16 44100...Читал же где-то...
  24. W

    Reaper 4.x - обсуждение актуальной версии.

    @Aleksandr Oleynik, Это печально...Казалось бы обычная вещь...
  25. W

    Reaper 4.x - обсуждение актуальной версии.

    Люди такая проблема. Есть три отдельных канала Kick, Hat, Snare. На каждом из их стоят свои эффекты. Нужно создать такой канал, чтобы эффекты стоящие на нём распространялись на три эти канала и шли до эффектов, которые стоят на этих трёх каналах. Дело в том, что на трёх каналах стоит один и тот...