Результаты поиска

  1. E

    XEON или i7? Что для наших медиа задач реально эффективнее?

    Отличия DDR4 от DDR3 при работе с тем же числом каналов на той же частоте при работе в Kontakt/Trilian/Omnisphere будут в около 5-7% более быстрой загрузке патчей, т.е. едва заметными. На RT ASIO разница небольшая, та же. Но "трешка", если это серверная ECC REG будет греться заметно сильнее...
  2. E

    XEON или i7? Что для наших медиа задач реально эффективнее?

    Тезисно, по своему опыту: 0) на 1 профессионала (осн. доход - музыка) - приходится 9 любителей/новичков (и вопросов от них - больше, им и адресую). 1) б/у обрудование для музыкантов - это норма, и для компьютерных железок, ASIO-карт итп это тоже работает, хоть и не так сильно 2) в Live+DAW...
  3. E

    Недостатки и достоинства встроенных Reaplugins

    ReaEQ - стал любимым и самым удобным EQ, как только я понял что дают модификаторы Ctrl/Shift/Alt вместе с кликами мышью. А когда привязал его к 4-м крутилкам CC71-74 миди-клавы в манере HP+LB+HB+LP параметрического EQ , на MIDI Ch 11 - то и мышь стала не нужна. Принципиально настраиваю...
  4. E

    Reaper 6 - мечты и ожидания

    Я программирую на Python и щупал змеюку в Рипере уже как любимую животину. Но Lua "зашла" легче, прямо вот сразу. А на 3-х из 10 PC - я не смог "подвязать" Python в Рипер из-за того, что их уже было несколько штук в системе, и были другие ограничения. Надеюсь что как-нить MicroPython на 1,2 Мб...
  5. E

    Reaper 6 - мечты и ожидания

    - имхо, глючны не более 3%, сам тестировал и использую постоянно >300 SWS-команд. Настоящие проблемы есть только в SWS SnapShots, да и то лишь в больших проектах. По факту экосистема Рипера оказалась терпимой для соединения разных "техник" автоматизации. У меня, к примеру, есть Lua-скрипты с...
  6. E

    Reaper - Быстрое конвертирование миди в аудио

    Добавлю к #4-6 - есть способ конвертнуть MIDI в WAV - Take в этом/этих же Item(s), причем без новых треков и без "двойного" накручивания эффектов (чаще всего "задваиваются" Comp/EQ, и заметить это сразу - ой как непросто). Для этого сделаем CycleAction со скриптом от нашего @MPL. Он не только...
  7. E

    Reaper 6 - мечты и ожидания

    По теме: фанатею по клик-метрикам и userfrendly-фишкам (по основной работе). На днях зафиксировал у себя, что больше 50% нажатий клавиш и мыши - задействуют SWS, скрипты чужие и свои - то есть не базовый, а добавленный функционал DAW. Это верный признак того что автоматизация "удалась" и...
  8. E

    TouchOSC + Reaper

    Новых людей я в свой Шаблон "макаю" регулярно и бесцеремонно, ибо верю в то что "народ всё видит". А эти... "разработчики"... - заблуждаются тоже, и "сусанят" по-взрослому в незнакомой стихии - будь здоров! Надеюсь, мне еще помогают давно пройденные "случайно" курсы по промышленному дизайну и...
  9. E

    TouchOSC + Reaper

    У меня почти те же самые цели, но с упором не на Сцену, а на комфортное музицирование, сочинительство, аранжировку, саунд-дизайн в условиях репы/домашней студии с избавлением от мышино-клавиатурной возни - главного бича виртуальных студий и "компьютерных" музыкантов. Смена патча/банка на любом...
  10. E

    TouchOSC + Reaper

    Aleksandr, внял вашим советам: - с внешнего ремоута достучался до сендов, работает хорошо, но отзывчивость ниже чем по миди (проверю WiFi). Про нерабочий CONSOLE /send/1/volume 0.5 - буду писать разрабам SWS, наверняка их косяк; - изучаю API (какой же он большой!); - SWS Action-ов слишком много...
  11. E

    TouchOSC + Reaper

    @Alexandr Oleynik, благодарю за развернутый ответ! Ваше Техзадание было как раз тем самым "спусковым крючком" моего проекта. Как же я рад что увидел его до, а не после начала своих изысканий! И я, так же как и вы, - быстро пришел к необходимости переписывания решения (его наиболее уязвимых...
  12. E

    TouchOSC + Reaper

    OSC рассматриваю как раз для "интеграции" внешнего ремоута с интерактивными действиями за компом. Эдакая "звукорежиссура в 4 руки". На самом деле решаемая задача намного шире - глубочайшая автоматизации Рипера в живой группе, с помощью "всего". При этом я за полное равноправие всех музыкантов...
  13. E

    TouchOSC + Reaper

    Коллеги, вопрос по локальным OSC-сообщениям (как еще один "слой" автоматизации Рипера, позволяющий рулить локально, удаленно, плюс работать с "интерактивно" выбранными треками, не забивая перегруженный "нотами" MIDI). У Alexander Oleynik увидел идею для следующего CycleAction-а и он прекрасно...
  14. E

    Dinamic split кто как использует.

    Отговорю от использования Dinamyc Split Item для отсечки шума. Он просто не подходит по гибкости. Вредна и другая крайность. Многие из нас, прописав инструмент, тщательно и подолгу "выгрызают" паузы в клипах вручную, при этом нередко нечаянно "отрезают" полезные тихие "хвосты" звука, которые в...
  15. E

    реальные задержки Centrance asio test

    Zerocool - спасибо за тесты,... и согласен с вами по поводу разницы восприятия миди-клавы и гитарной игры. Здесь есть одна мысль: При игре на гитаре - для быстрой выработки человеком собственной биологической, так сказать meatware "компенсации задержки" - важно обеспечить "непопадаемость" в ухо...
  16. E

    реальные задержки Centrance asio test

    Прочел всю ветку, проверил три карты, из тех что под рукой, подтверждаю результаты измерений в ветке. Но хочется сказать вот о чем: По результатам тестов очень многие дорогие карты, которые позиционировалсь как "быстрые" - оказались крайне "медленными". Причем реальная работа с этими картами в...