Производительность 3D vs. интерфейсы плагинов (11 онлайн)

@Dmitry Stepin, В кубейсе всё тоже самое абсолютно. Защита от пропусков, режим низкой задержки, задержка инструмента/мониторинга, всё то же самое. А досады нет вообще никакой, я вообще не парюсь, фигачу по пэдам в наушниках при 128size, и даже дверь открыта. На линксе, ксатит у меня примерно такие же как у тебя цифры были. Причём там ещё и был режим половинного буфера, т.е. оно с 16м буфером работало, и задержка там ещё меньше чем у тебя на конверторах. Но там уже подсирало при определённой нагрузке)))
 
Нет, в кубейсе всё совершенно другое.
Ага, я помню какое там другое... Когда я на таймлайне при масштабировании тейков получал подвисания, из которых приходилось ctrl+alt+delитом выводить кубейс. Это была кстати версия 7.5 на яблоке. Как сейчас помню, как страшный кошмарный сон.
 
Так что значит проблемы с GPU акселерацией в кубе, до сих пор актуальны, и тянуться ещё с бородатых версий 7, 7.5... Сейчас проверил на с-1, ничего подобного там нет... Оно работает, по сути точно так же, как тут уже выше описывали, с1, делает окно по загрузке GPU, и не важно уже что там происходит, оно фиксированно держит эту нагрузку, что бы не проиходило. И никак это на асио коунт не отображается, даже при минимальном буфере карты. Так что, да, вариант перехода на с-1 - весьма перспективен))
 
Так что значит проблемы с GPU акселерацией в кубе, до сих пор актуальны, и тянуться ещё с бородатых версий 7, 7.5... Сейчас проверил на с-1, ничего подобного там нет... Оно работает, по сути точно так же, как тут уже выше описывали, с1, делает окно по загрузке GPU, и не важно уже что там происходит, оно фиксированно держит эту нагрузку, что бы не проиходило. И никак это на асио коунт не отображается, даже при минимальном буфере карты. Так что, да, вариант перехода на с-1 - весьма перспективен))
Вы хотели сказать Fender Studio?)))
 
Оно работает, по сути точно так же, как тут уже выше описывали, с1, делает окно по загрузке GPU, и не важно уже что там происходит, оно фиксированно держит эту нагрузку, что бы не проиходило
UHD монитор сначала подключи к своему кантютеру, запусти speccraft в полноэкранном режиме и обсудим после этого какое там окно по загрузке у вашего фендера.
 
1769083612202.png
 
@Denis12308, ладно, на маке как обычно всё (ничего не понятно). В пустом проекте гпу также на 25 процентов загружен? Это типа фоновая загрузка от системы или что?
 
Дим, да хрен его знает, обс запущен может.. вообще праздник это когда тебя не отвлекает всякая ненужная информация и когда все работает нормально и не тормозит, у меня именно так, я этих эквалайзеров 6 штук одновременно окрывал и ничего не менялось.. что вы все норовите под капотом настроить?) это видимо черта такая?) я придерживаюсь принципа - работает, не трожь.. у меня встройка уровня (если с виндовой сравнивать) RTX 4070, не самая топ, но лагов по графике в плагинах не возникало
 

Сейчас просматривают