Привет! Твои уши тебя совершенно не обманывают, ты слышишь абсолютно реальную вещь. Я послушал аудио: как только вступает бочка (kick) и рабочий барабан (snare), синт начинает «проваливаться» по громкости, как будто его кто-то делает тише на каждую долю, а потом возвращает обратно.
В музыкальной среде это называется эффектом
«пампинга» (pumping) или «накачки».
Давай разберем по порядку твои вопросы, потому что ты задаешь очень правильные вопросы, но чуть-чуть запутался в механике работы цифрового звука (а не физики Земли!).
Почему это происходит, если ползунок на 100%?
Дело в том, что когда звучит один синт на громкости 100% — программе всё нравится. Но когда к нему добавляется ударная установка, их громкости
складываются.Синт (100%) + Барабаны (100%) = 200%.
Но в цифровом звуке есть потолок — это ноль децибел (0 dB). Выше нуля звук просто ломается и начинает хрипеть (дисторшн). Чтобы этого не происходило, в большинстве программ для создания музыки (FL Studio, Ableton, Logic и т.д.) на главном канале (Master) по умолчанию висит
Лимитер (Limiter).
Как связан компрессор и выравнивание?
Ты абсолютно прав: компрессор (и лимитер, который является жестким компрессором)
только подавляет звук. И именно это он сейчас и делает с твоим треком!
Вот как это работает:
- Лимитер стоит на выходе и ждет.
- Играет синт, всё хорошо.
- Бьет барабан. Сумма звуков превышает допустимый потолок.
- Лимитер пугается и мгновенно подавляет общую громкость всего трека, чтобы не было хрипа.
- Так как удар барабана очень короткий, лимитер тут же отпускает громкость обратно.
- В итоге барабан пробивается, а вот длинный, тянущийся звук синта «проседает» вместе с ним. Компрессор подавляет всё, поэтому синт становится тише.
Что делать с частотами (про что пишет интернет)?
Интернет тоже прав. Барабан (особенно бочка) имеет очень много низких частот (баса). Низкие частоты несут в себе самую большую звуковую энергию. Если у твоего синта тоже есть низкие частоты, они сталкиваются с бочкой, энергии становится слишком много, и лимитер на мастере сходит с ума.
Как сделать их на одном уровне? (Решение)
Главная ошибка новичков — пытаться сделать громче то, что звучит тихо.
Секрет плотного микса в том, чтобы делать тише.
Вот пошаговый план, как это исправить:
- Сделай ВСЁ тише (Дай звуку дышать).Опусти ползунок громкости синта до 50% (или около -6 дБ). Опусти громкость барабанов тоже. Звук в колонках станет тише, но синт перестанет проваливаться! Если тебе тихо — прибавь громкость на самих колонках/наушниках, а не в программе. В программе должен оставаться запас громкости (Headroom), чтобы звуки не бились в потолок.
- Отключи лимитер на Мастере.Зайди на мастер-канал (Master Track) и посмотри, висит ли там какой-нибудь плагин (Fruity Limiter, Compressor и т.д.). Выключи его. Если звук начнет неприятно хрипеть на ударах барабана — значит, ты слишком сильно выкрутил ползунки громкости (возвращайся к шагу 1).
- Используй Эквалайзер (EQ).Повесь эквалайзер на синт и срежь ему самые низкие частоты (Low Cut / High Pass фильтр) примерно до 100-150 Гц. Синт визуально не изменится сильно по звуку, но ты освободишь место для бочки, и они перестанут драться за громкость.
Примечание: Иногда продюсеры делают такой эффект проваливания синта специально (это называется Sidechain), чтобы трек «качал», но в твоем случае, судя по всему, это вышло случайно из-за перегруза.
В какой программе (DAW) ты работаешь? Если подскажешь, я смогу сказать точнее, где именно нужно покрутить ручки!