Silver-K. Плагин Novation K-Station/KS на основе эмуляции DSP56300 (5 онлайн)

@temaniak, очень ждем новый апдейт :)
Мне помимо нормального менеджера пресетов более всего нужен какой-то режим нормального стерео унисона, как вариант кстати x1, x2, x3, x4 с использованием частей мультитембральности.
Просто очень нужна линьковка всех кнопочек, можно как в джипихе сделать, но так не удобно - автоматизировать сразу несколько однотипных ручек ужасно.
 
Мой мечь за менеджер пресетов!
добавлю к хотелкам
исправить, либо убрать индикатор положения кноба, дезориентирует иногда, когда значения могут уходить как в плюс, так и в минус
 

Вложения

  • Снимок.PNG
    Снимок.PNG
    9,8 KB · Просмотры: 8
  • Like
Реакции: GBR
добавлю к хотелкам
исправить, либо убрать индикатор положения кноба, дезориентирует иногда, когда значения могут уходить как в плюс, так и в минус
Увы это типичный нейро-слоп-ui, бессмысленные детали которые только засоряют UX. Я жду мануал / SDK по UI плагина, хочу сделать кастомный скин максимально близкий к K-Station оригинальному.
 
  • Like
Реакции: nelepos
Стоит отметить, что общий характер прослеживается и в Супернове и в KS и, только судя по демкам пока ,в UN/MN так же.
Разные, но есть пересечения. Слышно, что одной фирмы синты
Nova / SN / SN2 - это топовые движки
A/K/S/V-Station включая X-Station и Xio это младшие братья.
Далее эпоха банкротства с увольнениями, и потеря исходников

Спустя время спасения конторы путем выжигания на миди контроллерах, UN/MN - это ничего не имеющие к SN линейке девайсы.
Они написаны с ноля и алгоритмы там сильно уступают SN.
Это уже другая эпоха и я не вижу особого интереса в UN как эмуляции. Имхо совсем другого порядка звук.
 
  • Like
  • Love
Реакции: tony_ns, GBR и temaniak
Увы это типичный нейро-слоп-ui
нет) это моя хотелка, но не доработанная.
c учетом всей критики и пожеланий новая версия будет не сегодня.
Сейчас работаю над оптимизацией.
 
Nova / SN / SN2 - это топовые движки
A/K/S/V-Station включая X-Station и Xio это младшие братья.
Далее эпоха банкротства с увольнениями, и потеря исходников

Спустя время спасения конторы путем выжигания на миди контроллерах, UN/MN - это ничего не имеющие к SN линейке девайсы.
Они написаны с ноля и алгоритмы там сильно уступают SN.
Это уже другая эпоха и я не вижу особого интереса в UN как эмуляции. Имхо совсем другого порядка звук.

С уважением полностью не согласен. На мой взгляд - это распространенное заблуждение и миф. Доверяю своим ушам. UN>SN>=KS имхо

 
Ну мнение это только мнение, я с главным инженером Novation общался по SN движку, с единственным кто в комнате остался из прежнего состава работающих над SN, во времена UN. Никакой связи кроме имени у синтов просто не существует. Это коммерческая попытка вывезти продукт первый после эпохи миди-контролеров, на известном широко в синтезе имени. Это факт из первых рук.
Да оно и слышно по составляющей прекрасно. Думаю многие кто с новой дела имел - сравнивал их с UN/MN и тут топиков об этом было ни мало. Миф или нет, но от новы там ничего в плане заимствования кодов. Другие люди команда, код с ноля и это именно попытка выйти на рынок ВА после долгой паузы. MN/UN - это вообще не про Nova Liquid sound.
 
  • Like
Реакции: tony_ns
Это слоган линейки Nova, описывающий характер движка.
Стоит вернуться к промо компании чтоб понять что имелось ввиду

Почему именно «Liquid Sound»?​

Слоган родися из сочетания трёх факторов: Характера фильтра, архитектуры эффектов и мягкого «аналогового» поведения алгоритмов.

  • Шёлковый, «гладкий» резонанс (Smooth Filter Swells): В отличие от резких, агрессивных и сатурированных фильтров многих VA-синтезаторов первой волны, фильтр Novation при высоких значениях Resonance свистел мягко и органично. Перемещения среза (Cutoff) ощущались «гладкими и переливающимися», без резких пиков и грязи — звук словно перетекал из одного состояния в другое.
  • Сквозная секция эффектов (FX-On-Every-Part): В Supernova стоял отдельный мощный блок DSP для эффектов. Каждая из 8 мультитембральных частей получала полный независимый набор из 7 эффектов одновременно (Chorus, Reverb, Delay, Distortion, EQ, Phaser/Flanger, Pan) без урезания ресурсов. Звуки буквально купались в качественной пространственной обработке, что создавало объёмный, «влажный» и «жидкий» саунд прямо из коробки.
  • Особая огибающая и интерполяция: Алгоритмы Novation делали акцент на отсутствии фазовых клиппингов и резких щелчков, давая очень мягкую огибающую (Attack/Release) для пэдов и плавных плаков.

    Различия между Novation и Access Virus того периода (конец 90-х — начало 2000-х) заключались в фундаментальной философии DSP и характере фильтрации.


  • Ступенчатость (Zipper Noise / Stepping) и разрешение управления​

    • Access Virus (A / B): В ранних прошивках Virus при медленном вращении ручки <span>Cutoff</span> вручную или при обработке некоторыми MIDI-сообщениями (CC имеет всего 127 шагов) иногда можно было услышать легкую ступенчатость (эффект Zipper Noise). Инженеры Access компенсировали это интерполяцией внутри DSP, но в крайних положениях при высокой резонансности ступенчатость фильтра проступала заметнее.

    • Novation Supernova: В Novation использовали более частое внутреннее сглаживание (smoothing algorithms) параметров контроля. Даже при управлении по MIDI Cutoff опрашивался и интерполировался с высоким разрешением. Изменение среза фильтра происходило идеально гладко — без ступеньек и дискретизации, что прямо поддерживало идею «Liquid Sound».

ХарактеристикаNovation Supernova / NovaAccess Virus (B / C)
Характер звукаМягкий, гладкий, «управляемый», огибающий, открытый.Агрессивный, плотный, «зернистый», прорезающий микс.
Крутизна спада12 dB, 18 dB, 24 dB (LP, HP, BP)12 dB, 24 dB + двойные режимы (Cascade / Dual)
Режим 18 dB/octДа (очень редкий режим, напоминающий TB-303 / Roland).Нет (только стандартные 2-pole / 4-pole).
Перегруз / ОвердрайвМягкий Filter Overdrive (добавлял теплоты без сильной грязи).Жёсткий Filter Saturation / Drive (множество типов кривых distortion).
Поведение ResonanceПри подкручивании резонанса низкие частоты проседали мягко, а сам пик звучал чище.При высокой резонансности давал кричащий, агрессивный самовозбуждающийся звук.

Алгоритмические различия​

  • Virus проектировался с расчётом на агрессивный Dance/Trance/Industrial звук. Его фильтры при добавлении Drive или Saturation легко уходили в гармонический перегруз с плотной средней частотой


  • Supernova использовала более «чистые» математические модели фильтрации с аккуратной обратной связью. Фильтр Novation не мазал звук фазовыми искажениями в среднечастотном диапазоне, сохраняя прозрачность даже при максимальном резонансе.

Слоган Liquid Sound отражал технологическое преимущество Novation: высокое разрешение интерполяции контроллеров (без ступенчатости), уникальный 18 dB/oct фильтр с мягким резонансом и мощный DSP-эффект процессора на каждый тембр. По сравнению со сфокусированным на пробивном и агрессивном звуке Access Virus, Supernova звучала более «гладко», рельефно и объёмно.

Вот откуда этот Liquid. Умение звучать гладко и мягко, но при этом обеспечивая фирменный звук перегруза
 
    • Изменение среза фильтра происходило идеально гладко — без ступеньек и дискретизации, что прямо поддерживало идею «Liquid Sound».

    • высокое разрешение интерполяции контроллеров (без ступенчатости)
На словах звучит красиво, но на деле дискретность фильтра там не аналоговая, ступеньки слышны, особенно при высоких значениях резонанса
Но 18dB фильтр действительно клёвый у них, несмотря ни на что. И 303 партии отлично звучат
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: tony_ns
на форуме это обсасылвалось, выкладывали примеры сравнивали, говорили про ступеньки. в сравнении прочими ВА того времени - отличия на лицо по сглаживанию значений. ен помню ступенчатости за полтора десятка лет работы с СН2. найти можно экстремальные значения, но речь о том, что тот же вирус ступеньками сыпит в сравнении
 
в сравнении прочими ВА того времени
вот это ключевая фраза

PS Вообще для меня Новэйшн это басс стейшн второй, хотя он к ВА отношения не имеет конечно
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: lex15
С ромом от KS периодически случаются... глитчи что ли, при чем в непонятный момент
ромом от K, пока что как минимум, все идеально
 
  • Like
Реакции: temaniak
С ромом от KS периодически случаются... глитчи что ли, при чем в непонятный момент
ромом от K, пока что как минимум, все идеально
Вот, значит не только у меня. Правда у меня эти "глитчи" очень часто, скорее всего из-за слабого процессора
 
Идет работа над оптимизацией KS. Переношу контроллер в нативную среду, по примеру OsTIrus. И еще ряд улучшений. Чисто технические замеры ИИшечки дали уже преимущество по экономии CPU по сравнению с ТИ (взял за референс, потому что там тоже 2 DSP). Но это все пока на маке, потом еще под эту вашу винду сборку подгонять) Надеюсь, на выходных завершу (комп с виндой на работе оставлю включенным, по удаленке буду юзать)
 
Последнее редактирование:
  • Love
Реакции: deplexer
Это слоган линейки Nova, описывающий характер движка.
Стоит вернуться к промо компании чтоб понять что имелось ввиду

Почему именно «Liquid Sound»?​

Слоган родися из сочетания трёх факторов: Характера фильтра, архитектуры эффектов и мягкого «аналогового» поведения алгоритмов.

  • Шёлковый, «гладкий» резонанс (Smooth Filter Swells): В отличие от резких, агрессивных и сатурированных фильтров многих VA-синтезаторов первой волны, фильтр Novation при высоких значениях Resonance свистел мягко и органично. Перемещения среза (Cutoff) ощущались «гладкими и переливающимися», без резких пиков и грязи — звук словно перетекал из одного состояния в другое.
  • Сквозная секция эффектов (FX-On-Every-Part): В Supernova стоял отдельный мощный блок DSP для эффектов. Каждая из 8 мультитембральных частей получала полный независимый набор из 7 эффектов одновременно (Chorus, Reverb, Delay, Distortion, EQ, Phaser/Flanger, Pan) без урезания ресурсов. Звуки буквально купались в качественной пространственной обработке, что создавало объёмный, «влажный» и «жидкий» саунд прямо из коробки.
  • Особая огибающая и интерполяция: Алгоритмы Novation делали акцент на отсутствии фазовых клиппингов и резких щелчков, давая очень мягкую огибающую (Attack/Release) для пэдов и плавных плаков.

    Различия между Novation и Access Virus того периода (конец 90-х — начало 2000-х) заключались в фундаментальной философии DSP и характере фильтрации.


  • Ступенчатость (Zipper Noise / Stepping) и разрешение управления​

    • Access Virus (A / B): В ранних прошивках Virus при медленном вращении ручки <span>Cutoff</span> вручную или при обработке некоторыми MIDI-сообщениями (CC имеет всего 127 шагов) иногда можно было услышать легкую ступенчатость (эффект Zipper Noise). Инженеры Access компенсировали это интерполяцией внутри DSP, но в крайних положениях при высокой резонансности ступенчатость фильтра проступала заметнее.

    • Novation Supernova: В Novation использовали более частое внутреннее сглаживание (smoothing algorithms) параметров контроля. Даже при управлении по MIDI Cutoff опрашивался и интерполировался с высоким разрешением. Изменение среза фильтра происходило идеально гладко — без ступеньек и дискретизации, что прямо поддерживало идею «Liquid Sound».

ХарактеристикаNovation Supernova / NovaAccess Virus (B / C)
Характер звукаМягкий, гладкий, «управляемый», огибающий, открытый.Агрессивный, плотный, «зернистый», прорезающий микс.
Крутизна спада12 dB, 18 dB, 24 dB (LP, HP, BP)12 dB, 24 dB + двойные режимы (Cascade / Dual)
Режим 18 dB/octДа (очень редкий режим, напоминающий TB-303 / Roland).Нет (только стандартные 2-pole / 4-pole).
Перегруз / ОвердрайвМягкий Filter Overdrive (добавлял теплоты без сильной грязи).Жёсткий Filter Saturation / Drive (множество типов кривых distortion).
Поведение ResonanceПри подкручивании резонанса низкие частоты проседали мягко, а сам пик звучал чище.При высокой резонансности давал кричащий, агрессивный самовозбуждающийся звук.

Алгоритмические различия​

  • Virus проектировался с расчётом на агрессивный Dance/Trance/Industrial звук. Его фильтры при добавлении Drive или Saturation легко уходили в гармонический перегруз с плотной средней частотой


  • Supernova использовала более «чистые» математические модели фильтрации с аккуратной обратной связью. Фильтр Novation не мазал звук фазовыми искажениями в среднечастотном диапазоне, сохраняя прозрачность даже при максимальном резонансе.

Слоган Liquid Sound отражал технологическое преимущество Novation: высокое разрешение интерполяции контроллеров (без ступенчатости), уникальный 18 dB/oct фильтр с мягким резонансом и мощный DSP-эффект процессора на каждый тембр. По сравнению со сфокусированным на пробивном и агрессивном звуке Access Virus, Supernova звучала более «гладко», рельефно и объёмно.

Вот откуда этот Liquid. Умение звучать гладко и мягко, но при этом обеспечивая фирменный звук перегруза

на вкус и цвет..
 
не видел писали тут или нет, но ром от KS значительно тише K, это поправимо?
там есть даже возможность громче голоса делать. Он с запасом.
Он изначально тише с упором на мультитембральность. Если пооткрываете перфомансы из фактори банка, то услышите, что громкости там достаточно)
 
@baloo, liquid sound это жидкий звук? ) ну так себе комплимент имхо )
Ну вообще да, для K-Station и KS они сами позиционировали свои фильтры как liquid.
Вот из мануала: "The filter in the K-Station Synthesizer delivers the liquid sound of analogue filter."
Ну как бы и характер звука сильно отличается от Virus. Так что тут даже не вопрос комплимента, а скорее фирменной маркетинговой фишки Novation.
Идет работа над оптимизацией KS. Переношу контроллер в нативную среду, по примеру OsTIrus.
А это как-то изменит характер звука или вообще никаким образом не трогает звуковой движок, и сам код выполняется на 56300?
Мне тоже кажется, что это очень субъективная ваша оценка. То, что SN > KS и технически, и по звуковым возможностям, нетрудно проверить. Другой вопрос — личные предпочтения.
Думаю, чтобы добавить в это неравенство UN, нужно дождаться эмуляции. Учитывая современные реалии, вряд ли ждать придётся долго.

Вообще, послушал демку UN в посте — вообще как будто софт софтом, нет того характера, который есть даже в V-Station. На большинстве звуков какой-то ромплерный звук показалось.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: lex15
А это как-то изменит характер звука или вообще никаким образом не трогает звуковой движок, и сам код выполняется на 56300?
никак не изменит. Я взял за пример как это реализовано в ОсТИрусе. Парни там постарались и сами написали контроллер. Он по сути является частью прошивки, но занимается только тем, что распределяет ноты, велосити, кароч всем контролем над звуком. А сам звуковой движок выполняется на ДСП. Это никуда не денется)
 
Вообще, послушал демку UN в посте — вообще как будто софт софтом
такое же впечатление было от неё когда включал, будто очередной вст плагин. Но поинтереснее чем v-station конечно ) имхо. Но там на синте управление энкодерами прикольное, правда у меня именно эта фича не работала ))
 
вот именно. и в разы большая популярность вирусов тому доказательство. это я про SN vs. Virus
Опять у нас офтоп. Популярность вируса имхо в том, что novation / waldorf стоили как крыло от боенга, а вирус давал стерео унисон из коробки и ложился в любой микс.
 

Сейчас просматривают