"Согласно данным исследовательской фирмы Fortune Business Insights, мировой рынок музыкальных инструментов был оценен примерно в 20,94 млрд долларов США в 2025 году и, по прогнозам, вырастет до 22,15 млрд долларов США в 2026 году. Ожидается, что рынок будет расти с совокупным годовым темпом роста (CAGR) примерно на 6,23% с 2025 по 2032 год, потенциально достигнув 31,97 млрд долларов США к 2032 году. Эти цифры показывают, что, опираясь на цифровизацию и технологическую интеграцию, общий рынок продолжает неуклонно расширяться."
Повторюсь, музыкальные ИИ генераторы и физические музыкальные инструменты закрывают разные потребности. ИИ массово востребовано теми, кто хочет создавать музыку, но не умеет (или не хочет) играть, а музыкальные инструменты нужны тем, у кого есть потребность играть, выступать. Это разные группы людей.
А при росте ИИ контента потребность в живом реальном опыте игры будет только расти.
А почему вы решили, что клавишные со встроенным ИИ будут недорогими. Разве для работы встроенного ИИ потребуется меньше ресурсов, чем для оперирования вейвформами условного Кроноса?
Повторюсь, музыкальные ИИ генераторы и физические музыкальные инструменты закрывают разные потребности. ИИ массово востребовано теми, кто хочет создавать музыку, но не умеет (или не хочет) играть, а музыкальные инструменты нужны тем, у кого есть потребность играть, выступать. Это разные группы людей.
А при росте ИИ контента потребность в живом реальном опыте игры будет только расти.
Для чего выпускать дорогостоящие Кроносы/Монтажи/Фантомы, если можно делать недорогие миди-клавиатуры со встроенным (усло
А почему вы решили, что клавишные со встроенным ИИ будут недорогими. Разве для работы встроенного ИИ потребуется меньше ресурсов, чем для оперирования вейвформами условного Кроноса?
Последнее редактирование:


...