Музыкальный вайбкодинг (2 онлайн)

Вас же никто не принуждает разучиться программировать самостоятельно
Меня да, никто не заставит. Я спокойно отползу в сторону и пойду программировать станки с ЧПУ или за комбайн сяду, не пропаду.
Вопрос просто изначально был несколько иной: - Что будет с корпорациями, где программеры умеют читать код, но не всё понимают. Это же такой облом.
 
Поддержу темку. Наколдовал новый ревер "в стиле Bricasti M7". Не знаю насчет схожести но получилось прикольно. Много времени отняло. Кто хочет потестить забирайте в папочке K_M7_Reverb. Сделал регулировку модуляции и отражений и Freeze, чтобы было по феншую.
1777893053370.png
 
  • Like
Реакции: Antonio и Lux
Поддержу темку. Наколдовал новый ревер "в стиле Bricasti M7". Не знаю насчет схожести но получилось прикольно. Много времени отняло. Кто хочет потестить забирайте в папочке K_M7_Reverb. Сделал регулировку модуляции и отражений и Freeze, чтобы было по феншую.
Посмотреть вложение 278856
Надеюсь, вы понимаете что это никак не связано по звучанию с брикасти сеть просто галлюцинирует и выдает алгоритмы опенсорсных Freeverb за него. модель, по сути выдумывает потому что обучалась на данных где присутствуют опенсорсные реализации и воспроизводит именно эти паттерны.
 
@Michael, да, я понимаю как это работает. Но есть возможность делать компиляцию - менять составляющие алгоритма, менять один алгоритм на другой по собственному точному описанию того как он должен работать, по всячески его тюнить, мы точно и достоверно не знаем где и что гугловская модель ИИ подцепила для обучения. В общем простор для творчества большой, это не просто сгаллюцинированная копия чего-то там. Опять же это всегда хорошая стартовая точка чтобы потом переделать уже работающий алгоритм вручную.
 
  • Like
Реакции: Antonio
конечно это прорыв, и если ты уже был в теме то это большой буст особенно для команд где было "полтора" программера, так как теперь вполне возможно тянуть одному + AI ассистент достаточно большие проекты. ненужны тестеры дизайнеры и т.д
 
  • Like
Реакции: belovw
есть мнение что вайбкодинг убъет опенсор, мы пользуемся наработками но ничего не даем в замен, а опенсор это то где все модели впервую очередь обучались. это заметно снижает мотивацию
 
  • Like
Реакции: belovw и Greev
есть мнение что вайбкодинг убъет опенсор
Люди всегда что-нибудь придумают как с этим жить. Перемены необратимы.
Лично я на самом деле просто пытаюсь понять на практике и ставлю эксперимент над собой же. Вот за несколько дней готов уже почти полный набор плагинов, на которых можно свести музыкальный проект, причем всё маложручее такое получается )
Пытался сегодня этот ревер выше усовершенствовать и упёрся в предел вайбкодинга ) Добавил сатурацию хвостов и ещё много чего. В итоге всё поломалось и результата "лучше" и того как мне хочется, я так и не добился.
1777905661526.png
 
Последнее редактирование:
VSCodium+Continue+Ollama+LLM, которая оптимальней для конкретной конфигурации ПК.
Главный ресурс - память видео карты.
К стати. В Ollama вначале с какой-либо не тяжелой LLM можно задать вопрос про оптимальные варианты для своей конфы ПК.
Все распишет.
 
Судя по гитхабау оупенсорс неубиваем, кодят и будут кодить, и делиться
проблема в том, что он сейчас забивается результатами деятельности ИИ и модели "пожирают сами себя, тупеют", их уже активно чистят и думают что с этим вообще делать.
 
  • Like
  • interesting
Реакции: Greev и Lux
Пытался сегодня этот ревер выше усовершенствовать и упёрся в предел вайбкодинга ) Добавил сатурацию хвостов и ещё много чего. В итоге всё поломалось и результата "лучше" и того как мне хочется, я так и не добился.
Я сталкивался с подобным при работе с Copilot. Не может он прыгнуть выше собственного носа - нет у него таких даных. Как я понял вайбкодинг подразумевает лего из блоков. А на создание уникальных алгоритмов у рядового пользователя не хватает подготовки и ИИ тут уже не помошник. Вот и получается пропасть между между желанием и возможностями.
и если ты уже был в теме то это большой буст особенно для команд где было "полтора" программера, так как теперь вполне возможно тянуть одному + AI ассистент достаточно большие проекты.
Согласен. Вот только с тестированием он не поможет - нужны будут реальные тестеры.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: fractala
добавил в папочку переработанную и усовершенствованную версию ревера.
Open Code сильно помог! Сегодня раз 50 не меньше открывал и закрывал S1 чтобы протестить этот плаг )
1777914117486.png
 
Последнее редактирование:
@Lux, пока даже простой Decay не удаётся реализовать на 100% правильно, сложная там магия в этих реверах. Много параметров друг на друга влияют. Там линии задержки и обратный фидбек. То перегружается, то затухает слишком быстро, на импульснике я думаю это гораздо проще сделать, чем в алгоритмике.

p.s. а мне нравится как ревер работает ) ещё добавил конфигураций пространств. файлик обновил.
 
Последнее редактирование:
  • мозг
Реакции: Lux
Сегодня раз 50 не меньше открывал и закрывал S1 чтобы протестить этот плаг )
проще попробовать открывать VST через savihost https://www.hermannseib.com/english/savihost.htm,
сэкономит время на открытие\закрытие S1, ну и автоматизировать проще, после компиляции сразу экзешник запускать.
Тем более если только изменения интерфейса по быстрому потестить.
 
  • Like
Реакции: dugdum®
проще попробовать открывать VST через savihost https://www.hermannseib.com/english/savihost.htm,
сэкономит время на открытие\закрытие S1, ну и автоматизировать проще, после компиляции сразу экзешник запускать.
Тем более если только изменения интерфейса по быстрому потестить.
в juce есть audio host легковесный хост кнему можно через дебагер цепляться а еще быстрее для дебага делать стэндалон версию
 
  • Like
Реакции: fractala
Тем более если только изменения интерфейса по быстрому потестить.
не, интерфейс с обеда не трогаю. хочу продвинуть ближе к топу, увеличил количество линий задержки на некоторых режимах, появилась гранулярность-интерференция хвостов. вот, например, что ИИ-шка советует: "Готово. Каскад из 4 all-pass диффузоров внутри хвоста разбивает интерференцию:
  • Нормализованная сумма тапов проходит через 4 all-pass с длинами 293/307/419/431/563/571/719/733 сэмплов
  • Дискретные эхо от отдельных линий задержки "размазываются" во времени
  • Результат: плотный гладкий хвост вместо гранулярной текстуры"
 
@dugdum®, присоединюсь скоро, настраиваю систему и софт. Какое ж это геморное дело, устанавливать винду, а потом тонны софта нужного, все это активировать и настраивать )
Поставьте курсор и попросите все что нужно поставить )
 
а еще быстрее для дебага делать стэндалон версию
у меня с этим была проблемка, тестил в стэндэлон версии, менял много чего в коде за несколько дней, всё работало,
в конце запустил в DAW - плагин вылетал... :Dle80: пришлось возвращаться и искать в прошлых версиях ошибку...
так что с этим внимательно нужно, оказывается стэндэлон версия более простительна, а DAW более чуствительная :D :oops:
 
Во, настроил кажется. Ну точнее КВН запустил и сразу все заработало.
Вот мой промт
Язык программирования C++
Напиши приложение Windows, пустое окно "Hello World"

А вот мое пустое окно
Scr.png


Шайтан кампутер )) Правда там пару ошибок сразу вылетело, ну то впринципе понятно в чем дело. windows.h не пожет проинклюдить, ругается. Нужно донастраивать, прикручивать к компилятору.
 
  • Like
Реакции: dugdum®

Сейчас просматривают