Результаты поиска

  1. G

    дрампартии в ДНБ

    FON лови ссылку webfile.ru/261213 обрати внимание на звук после основного рабочего и на конец лупа. Как это сделать?
  2. G

    дрампартии в ДНБ

    fon да я согласен, что заместо снера может быть любой звук. Сейчас играть можно любым звуком. Депеша на эксайтере в одном треке заместо рабочего транспонированный хэт кинули и все ОК. Но походу ты просто не понимаешь ,что именно меня интересует. ТЫ 100% эту фишку слышал, просто не обращал...
  3. G

    дрампартии в ДНБ

    так я знаю систему построения. Знаешь, под час на многих релизах такой примитив сделал, что просто удивляешься как это умудряются продавать. Ну даладно разговор не об этом. В принципе я согласен, что основа как правило простая, просто надо представлять себе четко, что ты хочешь т.е подробную...
  4. G

    дрампартии в ДНБ

    в чем проще, удобнее и быстрее набивать дрампартии в стиле ДНБ, особенно эффект удара двойками или тройками т.е звук классической ЛТЖ БУКЕМовской Demon's Theme? Как добится эффекта дробилки драмсаунда аля Squarepusher?насколько я знаю первоначально импортные производители ДНБ брали какой драмлуп...
  5. G

    Фаза-Противофаза

    Реми Марто так что же получается? что такую операцию проводить для всех треков в проекте? Кстати, я так прикинул, по ходу эту фишку можно использовать для борьбы с шумами.
  6. G

    панорамирование эффектов

    igorrr да я вообще то не про бас спрашивал :smile: Кто-нибудь может вразумительно ответить как в общем случае делать позиционирования трека и эффекта от него? Если с реверомAlexey Lukin обьяснил, то как с дилеем быть (в случае не стереодилея типа 3-2 и т.д. а просто классического), оставлять...
  7. G

    панорамирование эффектов

    jo0hn а есть ли какие то рекомендации по размещению в панораме высоких и низких звуков? слышал, что более низкие ставятся дальше, а ближе к центру, соответственно, более высокие. Или это лажа?
  8. G

    панорамирование эффектов

    Возник следующий вопрос: как следует панорамировать эффекты? т.е. если я смещаю какой-нибудь звук на 45 градусов влево, то дилей от него вправо на 45? Или это неважно? и вообще как предпочтительнее размещать в пространстве гармоническую "пачку" и эффекты от нее?
  9. G

    использование Fx-подзвучек

    Понятно, значит я на правильном пути. Интересно было услышать чужие методы подзвучивания. Я делаю иначе- искажаю в ГолдВейве эффектами на основе питча, компрессии или что-нибудь из модуляции, а потом подмешиваю очень аккуратно с основным киком (иногда транспонирую).
  10. G

    использование Fx-подзвучек

    интересен следующий вопрос: допустим есть бочка аля тр909 или рабочий тр808 ( в принципе неважно) в первозданном виде (конечно достаточно условно, читай -хорошего качества). Но звук достаточно приелся и хочется чего то нового. Зависеть постоянно от импортного саундпродюссирования тоже нехочется...
  11. G

    Reason как он есть

    Zerocool :super2: главное- результат. качество и хороший звук. А как ты этого добьешься-это твое личное дело. И каждый сам вибирает софт под себя. Кто то вообще трекерами обходится и не жужжит. (и как ни странно хорошо продается -по меркам импортного андерграунда). Так что этот спор вечен.
  12. G

    звук Rhodes

    korzh а в ФМ7 разве есть нечто похожее в стандартном банке пресетов? Если есть маза, то кинь ссылочку на пресеты.
  13. G

    звук Rhodes

    где и чем можно сделать качественный звук знаменитого Rhodes? Юзал ризоновский Рефил и какие то простенькие Вст, но результат не тот. Есть еще какие-нибудь варианты? Кроме хай-энд ВСТ с гигабайтными банками т.к. нет доступа к такому добру.
  14. G

    Современные модные движения в поп-музыке

    kevin у нас- да! Хотя на западе фишка уже давно запущена и постепенно отходит.
  15. G

    Reason как он есть

    dj.zeigen Хороший способ. Только ничего хорошего из этого невыйдет. Сводит вокал ты тоже намерен в Ризоне (реализовывать сложные эффекты, многоблоковые методы и т.д. ), используя его убогий набор эффектов? Интересно, что из этого получится. Да и вообще зачем нужно все делать, не выходя из...
  16. G

    Оценка качества музыки

    по поводу шлака на РМ- согласен на 100%. Мне кажется что проблема в том, что профи особо на форумах не сидят и музычку не качают, у них и так хлопот хватает. А так в основном- любители, или такие же как ты. Хотя возможно я ошибаюсь. Рад бы ошибаться.
  17. G

    Есть ли команды, живьём играющие DnB ?

    а фика в чем этой игры на живых барабанах? Тогда весь саунд ДНб и уходит. Он изначально создавалься как 100% секвенсорно-компутерная музыка. т.е. меня тоже это прикалывает, когда все это в живую, но оптимальный вариант по-моему семплеры+ перкуссия, вокал, гитары и т.д. т.е. основной драм я думаю...
  18. G

    Послушайте Drum'n'Bass трэк

    гитара- General MIDI чтоли ? с ДНБ вообще ничего общего. И 2 лупа -это конечно сильно.
  19. G

    Disco Music

    biiin а я и не утверждал, что говорим "диско"-подразумеваем электро клеш, говорим "электро клеш", подразумеваем диско :smile: . Про мне нравится стилизация под звук 80-х, прикольно. Причем это наблюдается сейчас во многих проектах. Помойму, это здорово. Лет через 5 может и до 90-х доберутся :smile:
  20. G

    Disco Music

    ДА, меня тоже прет такой стиль и прабл такой же. Синтипоп и электроклеш в моде! Я использую семлы старых драммашин (корг, роланд и что там по времени подходит), хотя мне кажется что это не выход. Хотя в процессе рождается что-то свое, что тоже неплохо. А посвуку мне ближе Депеша старого...
  21. G

    Товарищ Бенасси

    да, по любому дело в сайдчейне и сабовой бочке, которая долбит ого го. НУ и еще наверно в примитиве самого творчества Бенасси.
  22. G

    Один голосовой трек по панораме?!

    DmitryYa jo0hn Вот я про это и говорю, вся фишка в том, что дилей и хорус создается именно вручную,сдвигом на определенное время относительно исходного трека, ну и баланс соответсвенно регулируется. Просто копии трека по углам с задержкой- с одной стороны создание более обемного звучания...
  23. G

    Один голосовой трек по панораме?!

    а я слышал такую фишку про сведение вокала (интересно услышать ваше мнение): исходный трек, по углам его копии ( с небольшой задержкой), трек дилея (т.е. в ручную сделенного ), трек фазера (по громкости должен быть еле заметным), эксайтирующий трек. Не знаю верен такой подход?
  24. G

    помогите спасти треки!!!!

    Качаю.... поставлю- напишу что из этого получится. gueraskine-спасибо за поддержку :smile:
  25. G

    помогите спасти треки!!!!

    Ребят, здесь всплыла такая маза- частенько в начале загрузки Куба появлется сообщение от дров ASIO4all 2.2 что что-то там приозошло и в итоге звук пропадает (именно в Кубе) т.е. сонг загрузаешь, на микшере анализаторы дергаются, а звука нет. В следующий раз запускаешь- все нормально. т.е. раз на...