Система уровней, "прокачка персонажа", характеристики сила/ловкость и так далее, XP (вообще опыт), Hit Points, шансы на попадение, правила по броне (броня поглощает/блокирует атаку), пошаговые бои малых групп, исследование подзмелий, лут, боссы, манчкинизм, оптимиазация и прокачка, квартет...