Результаты поиска

  1. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    В 4ке ваще ебейшая картинка, просто там текстурки 480п, вот и мыльцо. А если не хватает шарпера, накати решейдом чёткости, вот и цена вопроса в 400мультов)))
  2. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @Zerocool, В чётверке не чётче а резче. А резкость чрезвычайно важна на малых разрешениях. Резкость и чёткость - 2 разных термина и разное обозначают. Чёткость можно получить шарпом как костыль. Естественно, если навалить шарпера на хуёвую картинку, она будет чётче чем не шарперная, базара нет)...
  3. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @Zerocool, Было бы о чём спорить... Спорить о том, что самый дешманский PP антиалиазинг, лучше чем аппаратный MSAA? Или то что шарпленная картинка чётче чем не шарпленная?)))
  4. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @Zerocool, Нет, в 4ке как раз есть аппаратное сглаживание SMAA, которое несопоставимо лучше чем любые PP методы. Это по части алгоритмов сглаживания. А по части утёнка, ну слушай, это не проблема одного человека... Было бы так, вопросов бы не возникало.
  5. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    НУ вот выруби таа)
  6. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @Zerocool, Это TAA? А не, судя по артефактам это фср)))
  7. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Ну ты ж должен понимать, что на скриншотах работа любого темпорального метода сглаживания абсолютно беЗсмысленна) А в нативе без сглаживания я прекрасно знаю как оно выглядит, и как выглядит с, и с фср, и с длсс, и с таа.
  8. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @Zerocool, Без сглаживания? Без сглаживания в FHD там просто чудовищная лесница, которая по ощущением даёт такой эффект, что ты играешь не в FHD а в 720p вообще.
  9. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @Zerocool, Нет, длсс как раз работает лучше намного фср, я ж могу сравнивать в лоб между длсс и фср и прочими методами сглаживания, а вот ты - нет)
  10. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @Zerocool, :D:D:D
  11. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    На самом деле чел по больше части всё правильно говорит. Мыло там полный пздц, и если в классических картах там ещё можно это терпеть, т.к. это в основном клос файты, то вот в батл рояле это полный паштет. Я вчера раза 3 отлетел только из-за того что не вижу попросту них....я из-за этой...
  12. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Короче давай пробуй! Если что, маякни, побегаем!
  13. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Нет, там в меню просто выбери раздел трейнинг, а потом нажми дуа. Там будет дуа режим с рандомом, и 14ю игроками и 32я ботами на уменьшенной карте в классическом режиме. И кросс плей выруби!
  14. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Не туда падаешь значит. Лут там есть, просто в отличии от пабга, там почти сразу всё в одном месте, супротив пабговского разбросанного мелкого всего по каждой сусеке... И не забывай что можно взять на худой конец миссию, через карту. Там падает обычно сразу почти всё, вместе с...
  15. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Там есть тренинг режим, 16 игроков и 32 бота, поиграть каток 10 на нём. Отвечаю, лучше станет всё, намного...
  16. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    Да дрочить просто в него нужно, до красна, как и в пабг тот же))). Поиграй подольше, там поймёшь чё как лучше делать, куда бежать, как качать оружие, и какое. Какое брать а какое нет. Какие каджеты юзать, какие юзать сразу а какие на потом оставлять, какой колддаун у них и какой урон, где...
  17. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    У юбиков, как минимум, вообще отличный технический и худ. отделы. Это как раз те чуваки, которые умеют воспрозводить "забытые технологии", воды, стекла, коллизий и поведения мягких и твёрдых тел. Но вот сценаристы и главы управления всем этим, там явно какие-то бабуины, везде какую-то "повестку"...
  18. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @Zerocool, )))) ПОДГОРАЛЬНИК)) Ну чел просто видно что ваще опыта не имеет в этой игре, да ещё и на джойстике... Даже жалко стало человека! Без опыта батлы, в неё заходить крайне не рекомендую. А уж покупать тем более!!! Просто негативный опыт получишь, и выкатишься вперёд ногами.
  19. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @Zerocool, Не верю я в такое. Это должно быть сильно эпизодическое стечение обстоятельств, типа: киберспорт на джойстике против рачеллы на мышке. Если взять 2 рядовых юзера на разных девайсах, джойстик там откиснет в 90% случаев.
  20. Константин Викторович

    Games. Кто во что играет.

    @tony_ns, Нет там читаков ещё, по крайней мере по ощущениям. Игру пока не прощупал, сказать сложно на самом деле. Но пачатками крошить там можно. Я хз, но почему-то мне кажется, какой бы там не был аим асист для джойстика, с джойстиком, бро, там делать нех, против пекарей. Я просто вижу кого...
  21. Константин Викторович

    Есть ли альтернатива RME Fireface 400?

    @Andrey Ivanov, Уровень выходного сопротивления стандартных микрофонных источников 250 ом, когда как самый стандартный микрофонный вход имеет от 1.4 - 2.5 кОм. Это разница как раз 8-10 раз. И это стандарт практически для любого уровня сетапа при подключении. Если бы импеданс по входу должен был...
  22. Константин Викторович

    Есть ли альтернатива RME Fireface 400?

    @AS_DIZ, В идеале не должна превышать в 6-8 раз (старик Нив) (с). В современных трактах в 10 раз. Из примочки вы должны подтыкаться уже в лайн ин. А вот если вы из гитары воткнётесь в лайн ин, там будет страшный завал по верху и муть. И наоборот, если малый выхлоп втыкать в огромное...
  23. Константин Викторович

    Есть ли альтернатива RME Fireface 400?

    @Zerocool, Надо просто точно знать, в лучшем случае, какой выхлоп на педали примочке, чтоб не гадать. Если там будет разница в 100 тыщ омов, разница будет пздц. Если с обычным прямым включением в H-Z такая же шляпа, тогда это вопрос больше к выходу гитары.
  24. Константин Викторович

    Еще одна битва лимитеров! ( Тест )

    Ну как там по поводу вэйвс л4? Кто-нить пробовал не? Как оно?