Результаты поиска

  1. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Про рандом - если сделать два трека с GT wet only с одними и теми же настройками - вроде как проигрываются каждый раз по-разному (в каких-то местах бывает одинаково, фейзер появляется). Но если оба эти трека заморозить или сбаунсить - они оказываются одинаковыми. Т.е. выстроил себе типа хора в...
  2. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Без ары все норм, кучу треков нагрузил, все треки играют без аномальщины ПС Сер начинается и при добавлении например еще одного трека с мелодайном. Т.е. как будто GT мешает теперь другим АРАм. Одного мелодайна можно нагрузить тонны, все норм.
  3. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Спасибо за wet only! Круто. Какая-то фигня в Кейке, однако. Один трек c ARA проц практически не ест. Добавляешь второй и все ложится - пердеж, щелчки и в конце концов тишина. Никогда такого не видел еще
  4. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Фигасе завязки :))
  5. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Еще возможно что-то типа бага, хотя может быть так задумано или особенность Кейка - на моно треке (без включенного стерео) эффекта вообще нет. Т.е. моно трек с grandtwin не равно тот же моно трек с включенным стерео плюс width в ноль.
  6. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Ну так там width есть, кому надо на ноль ее поставит и все норм будет. А можно вместо width сделать direct pan и double pan, но наверное это уже усложнение
  7. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    И кстати, по-моему все-таки имеет смысл полноценный dry/wet если не гитарой единой. Тупо к основному вокалу в моно подмешать чуть для уплотнения, 100% дофига в таком случае
  8. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Вот если бы был Wet only можно было бы с арой потестить размножив один трек побольше раз :)
  9. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Так значит это не random seed. Вот оно первую ноту вперед сыграло, вторую назад, третью назад. Все в пределах выставленного tight. А с другим random seed оно сгенерит первую ноту назад, вторую назад. третью вперед.
  10. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Я просто думал tight - это на сколько близко оно к оригиналу. Типа совсем чуть-чуть вперед или побольше вперед.
  11. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Разве она может менять что будет генериться вперед, а что отставать? Т.е. степень изменений для дабла остается одинаковой, но вот разбросы по времени и частоте генерятся с другим сидом
  12. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Ну или так. И заодно бы random seed на очеловечивание :)) Квадруплы и хора!
  13. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Нет, будет возможность оставлять только сгенеренный дабл, без основного сигнала.
  14. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Так нажато стерео-то. ARA видимо до этой кнопки отрабатывает. dry/wet нужен :)
  15. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Т.е. стерео где оба канала одинаковы? Скорее всего все норм будет, но таких DI'ников нет обычно :)
  16. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    Изначально моно, но нажата кнопка "стерео", т.е. если как FX все нормально даблится. Я так понимаю что в Кейке ARA (Clip FX) работает вообще _до_ всего, т.е. и до нажатой кнопки stereo. А сама ARA из моно клипа стерео делать не умеет. Возможно для таких случаев стоит добавить dry/wet, чтобы...
  17. dee3d

    GrandTwin (human perfomance doubler)

    В Кейке от ARA версии к сожалению толку нет - все в моно получается.
  18. dee3d

    Музыкальный вайбкодинг - песочница

    Теоретически можно, тут самое главное примеры с этими проблемами, на которых дальше настраивать алгоритм. Если накидаете таких, то могу посмотреть.
  19. dee3d

    Музыкальный вайбкодинг - песочница

    Я первой гармоникой называю основной фундаментальный тон, может не по фен-шую, но это было удобнее в общении с железякой. Для нижней си пятиструнки четыре первых гармоники 30.87 - 61.74 - 92.61 - 123.48 Гц, т.е. фундаментальная 30.87 гц. В звуковом примере выше вытаскивается гармоника с частотой...
  20. dee3d

    Музыкальный вайбкодинг - песочница

    Моя попытка навайбкодить что-то нетривиальное для внутреннего использования - починка фундамента DI треков бас-гитары, может еще кто-то захочет протестировать. Проблема достачно надуманная, но как задача - интересная. Вкрации, практически у любой бас-гитары на некоторых из самых ходовых нижних...
  21. dee3d

    Авито доставка

    Во всех пунктах камеры обязательны, достаточно проблематично подменить чтоб на камеру не попасть
  22. dee3d

    Cakewalk by BandLab: вопросы начинающих

    Вот эта опция.
  23. dee3d

    [DEMO] August, 31 [Melodic breakbeat]

    В названиях стилей особо не разбираюсь, пусть будет Melodic breakbeat
  24. dee3d

    Cakewalk Sonar (новый!) - фичи и баги.

    Я не туда тыкнул, вот релиз - https://disk.yandex.ru/d/9E2ShELpav1Wkg Хотя думаю там нет отличий.
  25. dee3d

    Cakewalk Sonar (новый!) - фичи и баги.

    Традиционно поделюсь. https://disk.yandex.ru/d/UUrigQxNIc-Jrw