Музыкальный вайбкодинг (10 онлайн)

Товарищи, если вы в код не лезете вообще, почему сразу на чистом VST_SDK без обертки не пинаете клода генерировать исходники?
 
  • interesting
  • Like
Реакции: Vladiger и Greev
Создал сервис для изменения аудио nanosound.ru, измененное аудио можно скачать. Такое в принципе интересно использовать звукорежиссерам и всем тем, кто работает со звуком?
 
Товарищи, если вы в код не лезете вообще, почему сразу на чистом VST_SDK без обертки не пинаете клода генерировать исходники?
Так там соображать нужно, а клоду сказал хочу LA-2A, и сразу кайф, за 2 часа. А за неделю весь пакет от вейвс.
 
но можно извратиться и считать все на видеокарте. это конечно тот еще гемор, так как там расчет целочисленный и в 8/16 битный. но думаю на какой нибудь RTX1580 можно сделать онлайн расчет пары каналов очень точной физмодели LA2A. но сдается мне, что немного людей будут покупать для этого RTX1580. для игр и ии купят, а вот для моделей компрессоров - врядли.
GPU еще как считают в fp, еще лучше чем cpu и их производительность измеряется flops'ами, например последний у nvdia - rtx 5090, имеет производительность 104.9 Tflops в FP32, а в FP64 (double) уже на 2 порядка меньше!
 
@Vladiger, та не думаю, чтобы ИИ не справился. Я просто исхожу из того, что к примеру вдруг кто-то сильно увлечется и со временем докрутит свой проект до того состояния, что можно будет его на продажу выставить и очень хорошо если на тот момент окажется, что плагин написан не на коммерческом Juce за который платить нужно, а на штайнберговском SDK у которого сейчас лицензия MIT.
 
проект до того состояния, что можно будет его на продажу выставить и очень хорошо если на тот момент окажется, что плагин написан не на коммерческом Juce за который платить нужно, а на штайнберговском SDK у которого сейчас лицензия MIT.
Лично я на продажу ничего не планирую, но если алгоритм готов, то нет сложностей избавиться от Juce, дело техники, с помощью той же нейронки. Почему я начал делать для Juce? Да просто это было первой идеей, просто слышал что для этого есть Juce )
 
Я просто исхожу из того, что к примеру вдруг кто-то сильно увлечется и со временем докрутит свой проект до того состояния, что можно будет его на продажу выставить и очень хорошо если на тот момент окажется, что плагин написан не на коммерческом Juce за который платить нужно, а на штайнберговском SDK у которого сейчас лицензия MIT.
Juce вроде для инди-программистов-вайбкодистов бесплатно, если на плагинах до 50000$ заработать, а кто больше зарабатывает думаю не проблема и лицензию купить :D
 
  • Salut
Реакции: dugdum®
Juce для инди девелоперов до 40k вгод кабы бесплатен, смысл заморачиваться
ну если твои доходы с плагинов превышают 40k то уж 800уе можно заплатить
и это у тебя никто проверять не будет можешь на инди лицензии сидеть
 
Почему я начал делать для Juce? Да просто это было первой идеей, просто слышал что для этого есть Juce )
У меня что то подобное было, когда на какое то время увлекся игрушками.
Тоже, нагуглил, что для этого есть игровые движки Ogre, Irrlicht Engine (бесплатные) или Unity, Unreal engine (платные). Начал с бесплатных, разные движки, первые демки... Потом что то озадачился, попробовал прямое взаимодействие C++ и DirectX SDK и перестал понимать, а зачем игровые движки вообще. Ну бери да пиши на DirectX SDK свой движек, так как тебе нужно и что тебе нужно. А если это не 3D игра, а какая нибудь казуалка, так там вообще больше половины всего лишнего. Можно вообще и без DirectX писать.

Но в Юнити, к примеру, там оболочка, можно какие то сцены в редакторе конструировать, а в коде только взаимодествие с ними описывать. Это подкупает.
 
Чет я прошлёпил этот момент, не посмотрел на строку "Up to..." в таблице прайсов джуса
 
@Vladiger, да чем плох этот фреймворк? просто библиотека, файлы dll маленькие получаются, код эффективный, если оттуда функции использовать. Не вижу никаких минусов.
 
@Vladiger, если игрулю писать с целью заработка, то движки очень сильно время сэкономят, в сотни раз, плюс ассеты по несколько десятков баксов подкупить нужные в которых уже будет большая часть механик реализована, пердолинга с кроссплатформой опять же не будет, на голых директиксах, опенджиэлях и вулканах есть смысл писать только чисто just for fun, прокачать себя в графике на низком уровне.
 
Почему я начал делать для Juce? Да просто это было первой идеей, просто слышал что для этого есть Juce )
кстати есть ещё опенсорсный https://hise.dev/ там вроде встроенный gui редактор, морды удобнее делать, чем в Juce наугад,
он вроде больше для VSTi заточен.
 
  • я записываю
Реакции: dugdum®
в juce кстати был GUI редактор до 7версии но потом они решили что он больше не нужен
с 8 версии JUCE поддерживает Web GUI можно делать векторные интерфейсы на JS/HTML/CSS через WebView
 
  • Like
Реакции: dugdum® и evgeny26
Всё, утомился ) LA2A_circuit_simulator.vst3
1778433523645.png

12AX7: Child-Langmuir Ip = K·E₁¹·⁵·tanh(Vpk/Va), fixed-point итерация с релаксацией 0.3, катод зашунтирован 50µF (Vk фиксирован). Gain ~34×. 12BH7: катодный повторитель, та же модель (µ=17), релаксация 0.08, выход /15. Между ними — output transformer (tanh-сатурация + ФНЧ 30кГц) и DC-block.
Сайдчейн: анод 12AX7 → high-shelf emphasis 3кГц (0/+2/+4/+6/+8/+10dB) → full-wave rect → RMS 5ms → компрессия/лимит (ratio 0.5/1.0). Опто: EL-panel (sqrt envelope) + CdS (R = 10M·exp(-light·12)) с attack 12/8ms, release 80/60ms. Feedback-компрессия: LDR + 1MΩ делитель на входе 12AX7. Peak Reduction = drive 0–8×.
 
  • Like
  • Wow
Реакции: evgeny26 и Lux
12AX7: Child-Langmuir Ip = K·E₁¹·⁵·tanh(Vpk/Va), fixed-point итерация с релаксацией 0.3, катод зашунтирован 50µF (Vk фиксирован). Gain ~34×. 12BH7: катодный повторитель, та же модель (µ=17), релаксация 0.08, выход /15. Между ними — output transformer (tanh-сатурация + ФНЧ 30кГц) и DC-block.
Сайдчейн: анод 12AX7 → high-shelf emphasis 3кГц (0/+2/+4/+6/+8/+10dB) → full-wave rect → RMS 5ms → компрессия/лимит (ratio 0.5/1.0). Опто: EL-panel (sqrt envelope) + CdS (R = 10M·exp(-light·12)) с attack 12/8ms, release 80/60ms. Feedback-компрессия: LDR + 1MΩ делитель на входе 12AX7. Peak Reduction = drive 0–8×
Спасибо. А с релаксацией 0.4 не будет лучше?
 
Опто: EL-panel (sqrt envelope) + CdS (R = 10M·exp(-light·12))
Мне показалось, что было бы в новинку получить эмуляцию la2a, в котором параметры можно было бы задавать, изменяя циферки в этих формулах)) Или даже свои формулы дописывать. А то чё мы так умственно отсталые двумя крутилками оперируем)))
 
  • я записываю
Реакции: dugdum®
Пользователи всем известного ресурса будут ругаться, что пресетов готовых нет! :D
Да, с пресетами пока полный провал :rolleyes: Но для плагина с парой ручек можно пережить. А вот ревер навороченный с кучей алгоритмов, оно да.
 
Кто знает, https://learncpp.com нормальный ресурс для изучения плюсов? Решил все ж базу изучить, вайбить вслепую как-то не интересно :)
 
12AX7: Child-Langmuir Ip = K·E₁¹·⁵·tanh(Vpk/Va), fixed-point итерация с релаксацией 0.3, катод зашунтирован 50µF (Vk фиксирован). Gain ~34×. 12BH7: катодный повторитель, та же модель (µ=17), релаксация 0.08, выход /15. Между ними — output transformer (tanh-сатурация + ФНЧ 30кГц) и DC-block.
Сайдчейн: анод 12AX7 → high-shelf emphasis 3кГц (0/+2/+4/+6/+8/+10dB) → full-wave rect → RMS 5ms → компрессия/лимит (ratio 0.5/1.0). Опто: EL-panel (sqrt envelope) + CdS (R = 10M·exp(-light·12)) с attack 12/8ms, release 80/60ms. Feedback-компрессия: LDR + 1MΩ делитель на входе 12AX7. Peak Reduction = drive 0–8×.

LA-2A плагин: review модели и предложения по улучшению​

Контекст: анализ DSP-формул плагина-эмулятора LA-2A. Цель документа — указать на расхождения с прототипом (Teletronix/UA LA-2A) и предложить замены, верифицированные по открытым источникам. Среда разработчика: JUCE 8 / Visual Studio 2022.
Каждый пункт помечен:
  • ✅ Verified — подтверждено документацией или измерениями (источник в конце).
  • ⚙️ Design choice — обоснованное архитектурное решение, не из единственного источника.
  • ❓ Estimate — типовой порядок, требует подгонки под референс.

Текущая модель (как есть)​

Код:
12AX7: Ip = K·E₁^1.5·tanh(Vpk/Va), fixed-point relaxation 0.3,
       cathode bypass 50µF (Vk fixed), gain ~34×
12BH7: cathode follower, та же модель, μ=17, relaxation 0.08, выход /15
OT:    tanh saturation + LPF 30 kHz, DC-block
SC:    анод 12AX7 → high-shelf emphasis 3 kHz (0/+2/+4/+6/+8/+10 dB)
       → full-wave rect → RMS 5ms → ratio 0.5/1.0
Opto:  EL √envelope; CdS R = 10M·exp(-light·12); attack 12/8 ms, release 80/60 ms
FB:    LDR + 1 MΩ делитель на входе 12AX7
PR:    drive 0–8×

Критические расхождения​

1. ✅ Release time: нет long tail — главная потеря характера LA-2A​

Источник: мануал Universal Audio LA-2A, цитата:
"Cells are selected which provide minimum attack time, and a release time which requires about 60 ms for 50% release, and then a gradual release over a period of 1 to 15 secs to the point of complete release."
Текущая модель release 80/60 ms воспроизводит только быструю (50%) фазу и теряет медленный тепловой хвост CdS-фоторезистора, который и есть характерный «дыхательный» отклик LA-2A.
Замена — multi-τ release с тремя постоянными времени:
Код:
dR_fast/dt = (R_target - R_fast) / τ_fast      τ_fast ≈ 10 ms
dR_med/dt  = (R_target - R_med)  / τ_med       τ_med  ≈ 150 ms
dR_slow/dt = (R_target - R_slow) / τ_slow      τ_slow ≈ 2.5 s

R_effective = α·R_fast + β·R_med + γ·R_slow,  α+β+γ = 1
            (стартовые веса: 0.5 / 0.3 / 0.2; ❓ калибровать)
Опционально (полировка): state-dependent τ_slow — растёт с историей GR, до ~5–10 с (объясняет, почему UA пишет «1 to 15 secs» — диапазон зависит от программы). Это даёт именно тот эффект, что LA-2A «одинаково хорошо» работает на разных источниках.
В JUCE 8 — три каскадных juce::dsp::FirstOrderTPTFilter или ручной one-pole в state-объекте T4B-ячейки.

2. ✅ R37 Emphasis — фильтр работает в другую сторону​

Источник: мануал UA LA-2A (стр. 9) и UA support article:
"The (R37) Emphasis... controls a shelf filter circuit in the compressor's sidechain input... Rotating the Emphasis control counter-clockwise increases filtering of the sidechain signal. The Emphasis filter gradually reduces the lower frequency content of the sidechain signal."
Контекст: R37 нужен был для компенсации FM pre-emphasis (+17 dB на 15 кГц), которой облучали LA-2A в broadcast-применении.
Текущая модель: high-shelf BOOST на 3 кГц с шагами 0/+2/+4/+6/+8/+10 dB.
Реальная схема: low-shelf CUT, режущий низа до –10 dB. Pivot frequency, насколько удаётся восстановить из обсуждений (mixanalog, GroupDIY) — около 1 кГц.
Спектральный наклон у обеих реализаций похож (sidechain становится чувствительнее к ВЧ), но:
  • У low-shelf cut общий уровень sidechain падает → надо корректировать gain detector;
  • Форма около pivot отличается → характер de-essing-эффекта не идентичен.
Замена:
Код:
sc_filtered = LowShelf(input, fc ≈ 1 kHz, gain = 0...-10 dB)
JUCE: juce::dsp::IIR::Coefficients<float>::makeLowShelf(...).
❓ Точные значения шагов аттенюации (0/-2/-4/-6/-8/-10 dB) — гипотеза, исходно соответствующая реальной кривой R37. Проверять по AB-сравнению с UAD/Waves CLA-2A.

3. ✅ CdS — экспонента вместо power-law​

Источник: стандартная физика фоторезисторов (CdS, Silonex/Clairex CL-505L, используемые в T4B):
R = K · E^(-γ), where γ ≈ 0.7…1.2
Текущая модель: R = 10M · exp(-light · 12) — экспонента откалибрована в одной точке. На сильной компрессии экспонента схлопывает R быстрее реального → компрессия становится жёстче, ratio растёт быстрее, чем у прототипа.
Замена:
Код:
R_inst = R_dark · max(L, L_eps)^(-γ)
   R_dark ≈ 10 MΩ                 ✅ типично для CdS
   γ ≈ 0.75                        ❓ калибровать под T4B (диапазон 0.7–0.9)
   L_eps малое для избежания /0
В коде на C++ — std::pow(L, -gamma) либо аппроксимация через exp(-gamma·log(L)) с быстрым log.

4. ✅ EL panel — √ не учитывает порог зажигания​

Источник: обсуждение T4B на GroupDIY (Joe-electro, Kenetek):
EL-панель в T4B запитана от sidechain до ~90 VAC peak, зажигается выше определённого напряжения, светимость растёт нелинейно.
Текущая модель: L = √(envelope) — даёт свечение при любом ненулевом сигнале.
Замена — threshold + power-law:
Код:
L = K_el · max(0, |V| - V_th)^n
   V_th ≈ 60 V (в скейле sidechain)   ❓ калибровать
   n   ≈ 2.5                          ❓ типично 2–3 для EL
Эффект: при тихих сигналах ниже порога компрессия не включается вовсе — это соответствует ощущению LA-2A как «leveling amplifier», а не классического компрессора.

Важные расхождения (вторая очередь)​

5. ✅ Sidechain пропускает 6AQ5 driver tube​

Источник: мануал UA LA-2A (стр. 11, Side-Chain Circuit) + обзор Gemtracks:
"The side-chain is comprised of a voltage amplifier, a pre-emphasis filter, and a driver stage which provides the voltage necessary to drive the electro-luminescent panel." "Two more tubes (12AX7 and 6AQ5) are in the sidechain and serve there as drivers for the electroluminescent foil."
Текущая модель: только анод 12AX7 → emphasis, дальше детектор. Драйверная ступень на 6AQ5 (пентод) пропущена, а её нелинейность вносит свою окраску в sidechain.
Замена: добавить упрощённую модель 6AQ5 driver между фильтром и детектором. Минимально — мягкий нелинейный gain stage (asymmetric soft clip с порогом, имитирующий клиппинг пентода в sidechain). Полноценная Koren-модель пентода (требует параметров KG2, KP, EX) — over-engineering, можно ограничиться waveshaper-ом.

6. ⚙️ 12BH7 нельзя моделировать той же формулой, что 12AX7​

Источник: опубликованные SPICE-модели (R. McLean DIY Audio thread, Leach form):
  • 12AX7 Koren: μ=100, EX=1.4, KG1=1060, KP=600, KVB=300 ✅
  • 12BH7A Leach: μ=16.64, perveance K=22.34E-6, exponent 1.5 ✅
Обратите внимание: для 12BH7 в открытом доступе нет Koren-модели в той же форме, что для 12AX7 — есть Leach (старая 1.5-power) и 3F4 (расширенная). Использовать "ту же модель с μ=17" неправильно — у 12BH7 совсем другие KG1 и форма передаточной.
Варианты:
  1. Минимум: оставить Child-Langmuir 1.5 для 12BH7, но с perveance-коэффициентом, соответствующим Leach-модели (≈22.34E-6, у 12AX7 коэффициент существенно меньше — там «остренькая» лампа).
  2. Лучше: снять параметры Koren из datasheet 12BH7 (RCA / GE) через CurveCaptor (есть в open source) или через ручной фит в Excel/MATLAB. Это разовая работа на час.
  3. Идеально: 12BH7 в LA-2A работает катодным повторителем — там точная форма передаточной не критична, важен корректный output impedance и небольшая нелинейность. Можно ограничиться вариантом 1 + правильное вычисление Vk через корректный Rk.

7. ⚙️ Fixed-point relaxation 0.08 → Newton-Raphson​

Проблема: relaxation 0.08 для 12BH7 — симптом плохой сходимости из-за сильной локальной ОС в катодном повторителе. Это означает 30+ итераций на сэмпл для приличной точности → ненужная нагрузка на CPU.
Замена: Newton-Raphson по неявной системе:
Код:
// Для 12BH7 cathode follower (ищем Vk):
// g(Vk) = Vk - Rk * Ip(Vin - Vk, Vsupply - Vk)
// g'(Vk) = 1 - Rk * (dIp/dVgk * (-1) + dIp/dVp * (-1))
//        = 1 + Rk * (dIp/dVgk + dIp/dVp)

float Vk = Vk_prev;  // warm start с прошлого сэмпла
for (int i = 0; i < MAX_ITER; ++i) {
    float Ip = computeIp(Vin - Vk, Vsupply - Vk);
    float g  = Vk - Rk * Ip;
    if (std::abs(g) < EPS) break;
    float dIp_dVgk = ...;  // analytical derivative
    float dIp_dVp  = ...;
    float gp = 1.0f + Rk * (dIp_dVgk + dIp_dVp);
    Vk -= g / gp;
}
Сходимость: 2–4 итерации до 1e-6 residual вместо 30+. Safeguard: при отсутствии сходимости за 6 шагов → fallback на bisection в [Vk_min, Vk_max].
В JUCE — стандартные <cmath> функции; для оптимизации можно juce::FastMathApproximations для exp/log, но обычно std-версии достаточно (это всё ещё ~5% одного ядра).

8. ⚙️ Output transformer — tanh + LPF 30 kHz слишком прозрачен​

Источник: реальный OT в LA-2A — UTC A-24 (или HA-133, Stancor WF-34, Sowter 1010 как замены), step-down. Frequency response типового 30 Hz – 20 kHz ±1 dB, с лёгким HF resonance из-за leakage L и winding C.
Что упускает текущая модель:
  • HF resonance (≈18–22 kHz, Q≈1) — характерный «открытый» верх.
  • LF magnetic saturation — magnetizing current ∝ 1/f, на низких частотах сердечник насыщается быстрее → 3-я гармоника на басу. Это половина того, что делает LA-2A «жирным».
  • Асимметричная нелинейность — даёт 2-ю гармонику. Чистый tanh симметричен, рождает только odd-order harmonics.
Замена:
Код:
1. HF секция:   biquad LCR (juce::dsp::IIR), резонанс ~20 kHz Q≈1
2. LF saturation: high-shelf boost +6 dB ниже 100 Hz перед нелинейностью,
                  high-shelf cut после неё (имитация 1/f magnetizing)
3. Asymmetric softclip: y = softclip(x + 0.04·|x|)
                        или y = (x + 0.5·x²·ε)/(1+|x|)
Полноценная Jiles-Atherton модель сердечника overkill для VST.

Минор / nice-to-have​

9. ⚙️ Gain staging — убрать /15

выход 12BH7 /15 смешивает три разных вещи:
  • Gain катодного повторителя (≈ μ/(μ+1) ≈ 0.94)
  • Step-down ratio output transformer
  • Внутреннюю нормировку к audio float
Разделить на явные блоки в коде:
Код:
[12AX7 stage]    → Av_voltage ≈ 34
[coupling cap]   → HPF ~3 Hz
[12BH7 follower] → Av ≈ 0.94
[OT step-down]   → ×0.25 (1:4 ratio, ❓ зависит от модели OT)
[output trim]    → калибровочная константа k_norm
Подставлять k_norm так, чтобы при PR=0 plugin был bypass-friendly (unity gain).

10. ⚙️ Sidechain detector — вместо RMS 5ms схемная топология​

Реальный sidechain LA-2A после rectifier — конденсатор, заряжающийся через низкое сопротивление и разряжающийся через высокое. Это даёт fast attack / slow discharge без явного envelope follower:
Код:
sc_after_rect → cap_charge (Rc=низкое, Rd=высокое, C=1µF)
RMS 5ms — абстракция, дающая похожий, но не идентичный результат. Особенно отличие заметно на транзиентах.

11. ⚙️ Compression ratio 0.5/1.0​

Источник: обсуждения на Gearspace + UA Webzine:
  • Compress mode: 3:1 to 4:1, soft knee, program-dependent
  • Limit mode: ∞:1 (UA spec) / реально ~10:1 при насыщении CdS
Текущие коэффициенты 0.5/1.0 могут соответствовать этим ratio через нелинейность gain reduction — это надо проверить static input/output curve plugin'а в режиме compress vs limit. Если кривые не совпадают с измерениями реального LA-2A — пересмотреть mapping.

Приоритизация для итеративного релиза​

ПриоритетЧтоЭффектСложность
P0Multi-τ release с τ_slow ≈ 2.5 sБез этого это не LA-2AНизкая (3 one-pole)
P0CdS power-law вместо expКорректная форма GRНизкая (1 строка)
P0R37 emphasis: low-shelf cut вместо high-shelf boostСоответствие схемеНизкая (biquad)
P1EL panel threshold + V^nТихие сигналы не давят compressionНизкая
P1OT с LF saturation + HF resonanceЖирный low-end, открытый topСредняя
P1Newton solver для 12BH7CPU экономия 5–10×Средняя
P26AQ5 sidechain driverДополнительная окраскаНизкая (waveshaper)
P212BH7 — отдельные параметрыКорректность моделиСредняя (нужен фит)
P3Cap-discharge sidechain detectorЕстественные транзиентыНизкая
P3Asymmetric OT softclip2-я гармоникаНизкая
P3Явный gain staging (убрать /15)MaintainabilityНизкая

Верификация изменений​

Минимальный test suite, чтобы убедиться, что изменения приближают к прототипу:
  1. Static GR curve — sine 1 kHz @ +6 dBu вход, sweep amplitude, замерять output. Сравнивать с измерениями реального LA-2A или UAD-эмуляции (есть много обзоров).
  2. Release impulse response — короткий burst → выкл. → измерить кривую восстановления GR. Должна быть характерная двухступенчатая (быстрая до 50%, медленная до полного восстановления).
  3. THD spectrum на +4 dBu и +18 dBu — наличие 2-й и 3-й гармоник в правильной пропорции.
  4. Frequency response sidechain для разных позиций R37 — проверить, что это shelf cut на низах, не boost на верхах.

Источники​

#ИсточникЧто подтверждает
1UA LA-2A Manual (PDF): https://media.uaudio.com/assetlibrary/l/a/la-2a_manual.pdfRelease timing, R37 функция, schematic block diagram
2UA Support: Teletronix LA-2A Leveler Collection Manual: https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/4419496124180R37 как low-shelf cut
3Sweetwater InSync — LA-2A Emphasis Control: https://www.sweetwater.com/insync/la-2a-emphasis-control/R37 +17 dB @ 15 kHz контекст
4Norman Koren — Tube parameters: https://www.normankoren.com/Audio/Tube_params.html12AX7 Koren parameters
5Effectrode — Accurate BSPICE Tube Models: https://www.effectrode.com/knowledge-base/the-accurate-bspice-tube-models/Koren equations и параметры
6DIYaudio — 12BH7 SPICE model thread (R. McLean): https://www.diyaudio.com/community/threads/pspice-ltspice-model-for-6au6-ef94.59480/12BH7A Leach model: μ=16.64, K=22.34E-6
7GroupDIY — T4B Photocells (Kenetek, Joe-electro): https://groupdiy.com/threads/t4b-photocells.64961/Состав T4B (CL-505L + EL panel), max 90 VAC
8Elektroda — LDR/Photoresistor reference: https://www.elektroda.com/qa,ldr-photoresistor-cds-cdse-rohs-models.htmlPower law R = K·E^(-γ), γ ≈ 0.7–1.2
9Gearspace — LA-2A specs discussion: https://gearspace.com/board/high-end/367872-la2a-limit-mode-attack-time.htmlRelease 60 ms 50% + 0.5–2 s tail
10Gearspace — LA-2A Compress vs Limit: https://gearspace.com/board/so-much-gear-so-little-time/776746-la2a-limit-vs-compress.htmlRatio 3:1–4:1 compress, ~10:1 limit
11mixanalog blog — LA-2A tutorial: https://blog.mixanalog.com/dual-la2a-compressorR37 attenuates low frequencies up to 10 dB
12ProReplicas — T4B cell info: https://www.proreplicas.com/t4b_cell.htmlBurgundy/green curves of T4B response

Disclaimer​

Все значения, помеченные ❓, — типовые для соответствующих компонентов и должны быть откалиброваны под референсное звучание (UAD, Waves CLA-2A или, идеально, измерения реального юнита). Документ не претендует на bit-exact эмуляцию — это roadmap, который приведёт модель ближе к прототипу по слышимым характеристикам.
 

Сейчас просматривают