Games. Кто во что играет. (61 онлайн)

Так сегодня столько всего: беспроводные клавы, геймпады, вывод картинки со звуком с компа на телек, люди стримят с компа большие игры на ручные консоли через Moonlight, свитч, стимдек и прочее - думаю проблему можно решить как то по другому, чем мучиться со встройкой.
Спасибо за аргументированный ответ! Я всё это знаю. Но почему-то у нас принято отвечать не на заданный вопрос.
 
  • Like
Реакции: MGSecond
Короче можно разбирать типов макс левела с золотыми патриками)))
1791456178656.png
 
Спасибо за аргументированный ответ! Я всё это знаю. Но почему-то у нас принято отвечать не на заданный вопрос.

Спасибо за аргументированный ответ! Я всё это знаю. Но почему-то у нас принято отвечать не на заданный вопрос.
Для этого нужно понять вопрос :).
 
Для этого нужно понять вопрос
Вопрос был, конечно, философский, но я уж не знаю, как ещё проще его озвучить.
Окей, попытаюсь:
Между разрешениями 900р и 720р не такая уж и большая разница. Почему на любых, совершенно разных мониторах (проверено) 900р выглядит вполне смотрибельно, а 720р чуть ли на пиксели не разбивается в современных играх? Это игровые движки или драйвер AMD Adrenalin (у меня нет возможности проверить на НВидиа)?

Постарался максимально чётко в этот раз.
 
Вопрос был, конечно, философский, но я уж не знаю, как ещё проще его озвучить.
Окей, попытаюсь:
Между разрешениями 900р и 720р не такая уж и большая разница. Почему на любых, совершенно разных мониторах (проверено) 900р выглядит вполне смотрибельно, а 720р чуть ли на пиксели не разбивается в современных играх? Это игровые движки или драйвер AMD Adrenalin (у меня нет возможности проверить на НВидиа)?

Постарался максимально чётко в этот раз.

слишком сложно - кайфуйте от процесса - вы еще не знаете как будет катать в совр сайдет хилл на ЭЛТ мониторе - вот уж где я в а...й выпал))

Гта с ии + ЭЛТ - тоже комбо) в общем можно поизвращаться - но зачем?
 
Вопрос был, конечно, философский, но я уж не знаю, как ещё проще его озвучить.
Окей, попытаюсь:
Между разрешениями 900р и 720р не такая уж и большая разница. Почему на любых, совершенно разных мониторах (проверено) 900р выглядит вполне смотрибельно, а 720р чуть ли на пиксели не разбивается в современных играх? Это игровые движки или драйвер AMD Adrenalin (у меня нет возможности проверить на НВидиа)?

Постарался максимально чётко в этот раз.
Это был камень в свой огород (в мой) - с утра не полностью проснулся и полез отвечать, моя вина:)
 
  • Cry
Реакции: Stapleton
Это игровые движки или драйвер AMD Adrenalin (у меня нет возможности проверить на НВидиа)?
Это математическая проблема, схожая с транкейтом. Вы не можете просто так взять, и перемасштабировать изображения без какого-либо алгоритма. Хотя можете, но будет тотал глитч либо мыло. Нужен алгоритм, в случае с игровой историей, это длсс или амд фср, или какой-либо другой перемасштабатор. В фото такая же ровно история, там много разных режимов как для увеличения так и для уменьшения разрешения. В звуке ровно такая же история с битовой глубиной и процессом транкейт, и разными алгоритмами типа Pow-r2, 3, 4 и т.д.
 
  • Like
Реакции: Sharu и tony_ns
Это математическая проблема, схожая с транкейтом. Вы не можете просто так взять, и перемасштабировать изображения без какого-либо алгоритма. Хотя можете, но будет тотал глитч либо мыло. Нужен алгоритм, в случае с игровой историей, это длсс или амд фср, или какой-либо другой перемасштабатор. В фото такая же ровно история, там много разных режимов как для увеличения так и для уменьшения разрешения. В звуке ровно такая же история с битовой глубиной и процессом транкейт, и разными алгоритмами типа Pow-r2, 3, 4 и т.д.

Кость, а ты катал в серию метал гир? или лучше не начинать?))) я чет сейчас ремейк трешки катаю - дельта - просто шок - игра ЦЕНИТ твое время - и опять куча забытых технологий - утерянных - когда у тебя каждая лока - это новые механики и игра по нарастающей идет - где в конце у тебя катарсис) короче история где мужчины плачут)) шок) да есть там кишки - мелкие локи и тп - но то порт с ps2, как бы - игра время опередила. В эпоху онлайн дрочилен это артефакт))
 
Кость, а ты катал в серию метал гир?
Да. Я прошёл самый первый метал гир на ps1. Специальный агент Снейк, все дела... Нормальная игра для своих лет и возможностей. Но сейчас в такое как-то не привстаёт даже) Мы тут залипили плотно в арену брейаут, кайф. Оптимизация просто отличная, вот так надо делать игры на UE4. Это просто показательная производительность прям для, морфан студио большие молодцы в этом плане! Да и игра забавная, тарков сильно прикурил в этом отношении. Причём арена ещё и безплатная, причём прем там залутать прям в игре можно. Я 3 дня поиграл, и уже прем вылутал. Бегаю как нормальный залутыш.
 
Чо пацаны ждете метро?

IMG_20261013_213111_046.jpg

Системные требования Metro 2039 выглядят удивительно

Для игры на минималках потребуется: Intel Core i5-14600K / AMD Ryzen 7 5800X3D, 16 ГБ DDR5 и RTX 3060.

Эти системные требования указаны на странице игры в Epic Games.
Надеемся, что это заглушка.

UPD: разрабы сообщили, что системки ошибочные)))
 
А я тем временем прохожу ещё с той недели Silent Hill: Townfall. И вот я люблю такие игры где надо ползать, стелса много. SH 2 Remake мне зашел. Нравятся хорроры и даже симуляторы ходьбы откровенные из за атмосферы. Но блин как же тут много стелса это пипец... Особенно один враг которого не убить это вообще треш. Даже если ты на кортах прополз пол уровня и еще кинул бутылку предварительно совсем в другую сторону, как только ты зашел в определенную комнату - он зайдет туда же. А когда выйдет то встанет около выхода и может минуты 2 там стоять просто не давая тебе выйти... Это на средней сложности☝В целом мне даже нравится, но в паре глав духота просто жуткая... Я прямо дропнуть хотел раза 3 уже и не знаю закончу ли последнюю главу, или просто пойти все концовки на ютубе глянуть и хватит))) Вот пятая глава крутая, там более менее дают пофайтиться перед финалом. И ещё загадки с аудиокассетами и дискетами конечно забавные. Аж детство напомнили))
 
@02_Goliaf, я смотрю редко прохождения у стримеров. Так вот у сайлент есть плохая концовка, которая, если поразмыслить, можно найти компромисс. Разрабы хорошо подумали, что было, есть, и будет с персонажами. Единственное файт с боссом не понравилось, могли поинтересней сделать
 
Дак если бабосик капает (как и в Резидентах) то чего бы не пилить эти игрули по накатанной :D
Я в классику RE и SH не играл, а все Резики что вышли после 2017 года - с семерочки прошел с кайфом) Мне заходит
Я в принципе рад этой эре ремейков. Понятно что у разрабов то вопрос чисто бабла стоит и если бы оно не окупалось - не делали бы. Но вот играть прям совсем в пиксели с этой статик камрой сейчас конечно будет тяжко. А многие же не застали особенно кто моложе нас...
Я вот Макс Пейна жду очень 1 и 2 от Рэмэди, чтобы графен был как в Алан Вейке 2... я бы писался кипятком)))
С фильмами же тоже куча ремейков и вроде как говорят кризис сценариев и мол все давно уже написано что можно. В музыке тоже полно ж такого... К Капком только у меня кредит доверия сильно выше чем к Конами хотя бы из за своего движка в их играх, а не этот анРЫЛ 5й вечно фризящий ну и русский язык у них всегда присутствует сразу же со старта, что приятно. Ну и я так понимаю Капком сами владеют своей студией и делают + - тем же составом игры обычно. А конами там для трех крайних SH наняли 3 разных студии.

@Electradeep, да этот Бремя пипец душный)) Вообще в двух последних Сайлентах по 5 концовок))
В ремейке SH2 аж 8 вообще XDDD
 
Последнее редактирование:

Сейчас просматривают