Результаты поиска

  1. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Скилл сейчас нужен во взаимодействии с ИИ агентом. И дальше он будет всё больше требоваться в самых разных областях. Это очевидно. И именно его и надо прокачивать, а не VST SDK. Таких SDK в самых разных задачах миллионы, вообще не нужно их знать досконально.
  2. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Снижался порог вхождения. Я вообще обучалок никаких не смотрел )
  3. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Если тема столько хейта вызвала, значит она по каким-то причинам болезненна для многих. Я уже выше писал где-то зачем мне всё это надо было, у меня простой подход: если интересно и могу - просто делаю, получаю опыт, проверяю на практике. Да, результат опыта и в том, что просто заставить работать...
  4. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    @belovw, ну вот, с почином, первый отзыв о плагинах yourcompany! :Dle8:
  5. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    @belovw, поставь свежие redist, если не ошибаюсь, вот: https://aka.ms/vc14/vc_redist.x64.exe что удивительно, найти было не просто.
  6. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    ну да, скорее всего дело в этом Устаревшие C++ Redistributable: Для Windows необходимы свежие пакеты Microsoft Visual C++ Runtime компилировал на последней версии Juce и Visual Studio
  7. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    не знаю если честно, у меня на компе S1, Wavelab, Bitwig - всё норм есть проблемка в S1, что при открытии новой инстанции плагина закрывается окно старой, но я пока даже и не думал с этим бороться и скорее всего не на всех плагинах. в битвиге и WL этого нет.
  8. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Насчет энтропии вселенной меня, кстати, всегда гложили сомнения. Сорри за оффтоп ) Ну вот взорвалось когда-то... какого фига газ просто не разлетелся? Все организовалось в какие-то звёзды, галактики... А потом вдруг возникли какого-то фига и более сложные структуры - жизнь. Как-то с энтропией...
  9. dugdum®

    Мелкие вопросы по ремонту, поиску схем и т.п.

    А из-за чего, интересно, с ними такое могло физически произойти? Казалось бы моток плёнки фольгированной... Максимально надёжно.
  10. dugdum®

    Выбор аудио интерфейса: вопросы и ответы

    Не верю что за 20 лет можно чётко запомнить звук карты какой он был вначале. А вот постепенно привыкать к её деградации - в это верю.
  11. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    таки это не с++, а прикладные алгоритмы ) но полностью поддерживаю, так как себя мучил интенсивом от яндекса и писал поисковый сервер и навигатор )
  12. dugdum®

    Выбор аудио интерфейса: вопросы и ответы

    даже ИИ-шка вот что говорит: скорее всего кондёры...
  13. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    @evgeny26, ну Newton-Raphson не взлетел у меня, начали мы с ИИ-шкой с перегрузки процессора, не буду оправдываться, возможно с Claude всё по-другому получится )
  14. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Да, с пресетами пока полный провал :rolleyes: Но для плагина с парой ручек можно пережить. А вот ревер навороченный с кучей алгоритмов, оно да.
  15. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Не, пора уже самому в режим релаксации переходить :Dle67: там в папочке уже 3 LA2A на выбор.
  16. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Всё, утомился ) LA2A_circuit_simulator.vst3 12AX7: Child-Langmuir Ip = K·E₁¹·⁵·tanh(Vpk/Va), fixed-point итерация с релаксацией 0.3, катод зашунтирован 50µF (Vk фиксирован). Gain ~34×. 12BH7: катодный повторитель, та же модель (µ=17), релаксация 0.08, выход /15. Между ними — output transformer...
  17. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    @Vladiger, да чем плох этот фреймворк? просто библиотека, файлы dll маленькие получаются, код эффективный, если оттуда функции использовать. Не вижу никаких минусов.
  18. dugdum®

    RME Babyface Pro

    Это как так получается?
  19. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Лично я на продажу ничего не планирую, но если алгоритм готов, то нет сложностей избавиться от Juce, дело техники, с помощью той же нейронки. Почему я начал делать для Juce? Да просто это было первой идеей, просто слышал что для этого есть Juce )
  20. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    ну не скажи, уже 5 часов мучаю вариант на симуляторе схемы.
  21. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Если новые технологии создал человеческий мозг, то создаст и ИИ рано или поздно потому, что принцип работы один и тот же, разница на данном этапе только в архитектуре и реализации. И думающим людям давно страшновато от того что происходит... Но это оффтоп конечно...
  22. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    я так понял года на 3. и это прямо пропасть ) поэтому можно смело браться за старое и снова попробовать, если есть интерес. вот сходу рекомендую модель Big Picle в Open Code попробовать, это бесплатно и места не занимает. (как я понял погуглив, это свежее, оно на тестировании и через какое-то...
  23. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    Предположим собрал. А доработать? А поменять алгоритмы? Попробовать разные? Слишком быстро нейросетки развиваются. Ну вот навскидку, экспресс: Для точного VST3 копирования LA-2A на JUCE есть несколько подходов: Opto-эмуляция через моделирование CdS фоторезистора — самый важный компонент. Его...
  24. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    вы тут не первый хейтер, тоже извините за прямоту, просто не интересно вашими страхами и переживаниями на тему профессии заниматься и вести диалог на эти темы )
  25. dugdum®

    Музыкальный вайбкодинг

    по сути - не лезу, cpp - знаю. если бы я cpp не знал на каком-то уровне, то не смог бы стартануть и создать свой первый плагин, а дальше дело пошло! ) ведь можно сконцентрироваться не на написании кода ручками, а на управлении его архитектурой, в этом вся суть.